Page values for "The King of Fighters 2002 UM/Kyo Kusanagi/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOF02UM" values

67 rows are stored for this page
chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_st0
orderId   1
rank   

Middle

idle   yes
name   Stand
version   Stand
images   02UM_Kyo_st.0.gif
chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_cr0
orderId   2
rank   

Middle

idle   yes
name   Crouch
header   no
version   Crouch
images   02UM_Kyo_cr.0.png
chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_hop
orderId   1
idle   yes
name   Hop
version   Hop
images   02UM_Kyo_hop.gif
startup   

4

active   

23

recovery   

1

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_jump
orderId   2
idle   yes
name   Jump
header   no
version   Jump
images   02UM_Kyo_jump.gif
startup   

4

active   

31

recovery   

1

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_walk
orderId   1
rank   

12 out of 34

idle   yes
input   b/f, Hold to maintain
input2   4/6, Hold to maintain
name   Walk
version   Walk
images   02UM_Kyo_walk.gif
chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_run
orderId   2
rank   

13 out of 31

idle   yes
input   f,f , Hold to maintain
input2   66, Hold to maintain
name   Run
header   no
version   Run
images   02UM_Kyo_run.gif
startup   

3

active   

10 ~ ∞

recovery   

2

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_backdash
idle   yes
input   b, b
input2   44
name   Backdash
images   02UM_Kyo_backdash.gif
startup   

3

active   

15

recovery   

3

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_wakeup
orderId   1
rank   

0f

idle   yes
name   Wake-up
version   Wake-up
images   02UM_Kyo_wakeup.gif
startup   

0

active   

26

recovery   

0

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_recoveryroll
orderId   2
rank   

0f

idle   yes
input   AB when hitting the ground
input2   AB when hitting the ground
name   Recovery roll
header   no
version   Recovery roll
images   02UM_Kyo_recoveryroll.gif
startup   

0

active   

23

recovery   

0

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_sta
input   st.A
input2   A
name   stand A
images   02UM_Kyo_st.A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_st.A_2.png
damage   

33

guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

5

active   

4

recovery   

5

hitadv   

+3

blockadv   

+1

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_stb
input   st.B
input2   B
name   stand B
images   02UM_Kyo_st.B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_st.B_2.png
damage   

42

guard   

Mid

startup   

6

active   

3

recovery   

14

hitadv   

-5

blockadv   

-7

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_stc
input   st.C
input2   C
name   stand C
images   02UM_Kyo_st.C_3_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_st.C_3.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

13

active   

2

recovery   

17

hitadv   

+1

blockadv   

-1

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_std
input   st.D
input2   D
name   stand D
images   02UM_Kyo_st.D_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_st.D_2.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

8

active   

5

recovery   

17

hitadv   

-2

blockadv   

-4

invul   

(2~18)_Hit_(Lower body)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   02UM_Kyo_cl.A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cl.A_2.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

5

active   

4

recovery   

5

hitadv   

+3

blockadv   

+1

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   02UM_Kyo_cl.B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cl.B_2.png
damage   

25

guard   

Low

cancel   

Special

startup   

7

active   

4

recovery   

8

hitadv   

0

blockadv   

-2

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   02UM_Kyo_cl.C_2_ima.png, 02UM_Kyo_cl.C_3_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cl.C_2.png, 02UM_Kyo_cl.C_3.png
damage   

67

guard   

Mid

cancel   

Special(1)

startup   

3

active   

2, 8

recovery   

9

hitadv   

+1

blockadv   

-1

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   02UM_Kyo_cl.D_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cl.D_2.png
damage   

100

guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

5

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-5

blockadv   

-7

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_cra
input   cr.A
input2   2A
name   crouch A
images   02UM_Kyo_cr.A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cr.A_2.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

5

active   

4

recovery   

5

hitadv   

+3

blockadv   

+1

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_crb
input   cr.B
input2   2B
name   crouch B
images   02UM_Kyo_cr.B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cr.B_2.png
damage   

17

guard   

Low

startup   

5

active   

4

recovery   

5

hitadv   

+3

blockadv   

+1

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_crc
input   cr.C
input2   2C
name   crouch C
images   02UM_Kyo_cr.C_2_ima.png, 02UM_Kyo_cr.C_3_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cr.C_2.png, 02UM_Kyo_cr.C_3.png
damage   

110

guard   

Mid

cancel   

Special(1)

startup   

6

active   

2, 4

recovery   

21

hitadv   

-7

blockadv   

-9

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_crd
input   cr.D
input2   2D
name   crouch D
images   02UM_Kyo_cr.D_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cr.D_2.png
damage   

100

guard   

Low

cancel   

Special

startup   

12

active   

3

recovery   

19

hitadv   

SKD

blockadv   

-4

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   02UM_Kyo_j.A_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_h.A.png
damage   

42

guard   

High

startup   

5

active   

8

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   02UM_Kyo_j.A_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_j.A.png
damage   

42

guard   

High

startup   

5

active   

6

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_nja
orderId   3
input   nj.A
input2   nj.A
name   neutral jump A
header   no
version   neutral jump A
images   02UM_Kyo_j.A_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_nj.A.png
damage   

42

guard   

High

startup   

5

active   

7

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   02UM_Kyo_j.B_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_h.B.png
damage   

50

guard   

High

startup   

5

active   

9

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   02UM_Kyo_j.B_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_j.B.png
damage   

50

guard   

High

startup   

5

active   

9

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_njb
orderId   3
input   nj.B
input2   nj.B
name   neutral jump B
header   no
version   neutral jump B
images   02UM_Kyo_nj.B_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_nj.B.png
damage   

50

guard   

High

startup   

5

active   

4

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   02UM_Kyo_j.C_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_h.C.png
damage   

75

guard   

High

startup   

6

active   

4

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   02UM_Kyo_j.C_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_j.C.png
damage   

75

guard   

High

startup   

6

active   

4

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   02UM_Kyo_j.D_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_h.D.png
damage   

100

guard   

High

startup   

9

active   

5

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   02UM_Kyo_j.D_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_j.D.png
damage   

100

guard   

High

startup   

9

active   

5

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_njd
orderId   3
input   nj.D
input2   nj.D
name   neutral jump D
header   no
version   neutral jump D
images   02UM_Kyo_nj.D_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_nj.D.png
damage   

92

guard   

High

startup   

11

active   

11

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_stcd
input   st.CD
input2   CD
name   stand CD
images   02UM_Kyo_st.CD_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_st.CD_2.png
damage   

117

guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

20

active   

4

recovery   

16

hitadv   

SKD

blockadv   

+2

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   02UM_Kyo_j.CD_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_j.CD.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

14

active   

7

hitadv   

SKD

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   02UM_Kyo_j.CD_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_j.CD.png
damage   

125

guard   

Mid

startup   

14

active   

7

hitadv   

SKD

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_cthrow
input   b/f+C when close to the opponent
input2   4/6C when close to the opponent
name   Hachi Tetsu
images   02UM_Kyo_Cthrow_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_Cthrow.png
damage   

83

startup   

1

hitadv   

SKD

blockadv   

Becomes cl.C on block

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_dthrow
input   b/f+D when close to the opponent
input2   4/6D when close to the opponent
name   Issetsu Seoi
images   02UM_Kyo_Dthrow_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_Dthrow.png
damage   

83

startup   

1

hitadv   

HKD

blockadv   

Becomes cl.D on block

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_rawf+b
orderId   1
input   f+B
input2   6B
name   Ge Shiki Goufu You
version   Raw
images   02UM_Kyo_raw_f+B_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_raw_f+B_2.png
damage   

83

guard   

High

startup   

20

active   

2

recovery   

27

hitadv   

-9

blockadv   

-11

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_cancelf+b
orderId   2
input   f+B
input2   6B
name   Ge Shiki Goufu You
version   Canceled into
images   02UM_Kyo_cancel_f+B_1_ima.png, 02UM_Kyo_cancel_f+B_3_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_cancel_f+B_1.png, 02UM_Kyo_cancel_f+B_3.png
damage   

67 (33+34)

guard   

Mid

cancel   

Special(2)

startup   

12

active   

5, (2), 7

recovery   

18

hitadv   

-5

blockadv   

-7

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_df+d
input   df+D
input2   3D
name   88 Shiki
images   02UM_Kyo_df+D_2_ima.png, 02UM_Kyo_df+D_4_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_df+D_2.png, 02UM_Kyo_df+D_4.png
damage   

133 (66+67)

guard   

Low

startup   

3

active   

3, (12), 4

recovery   

24

hitadv   

1st= -23 ; 2nd= -8

blockadv   

1st= -25 ; 2nd= -10

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_jd+c
input   j.d+C
input2   j.2C
name   Ge Shiki Naraku Otoshi
images   02UM_Kyo_j.d+C_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_j.d+C.png
damage   

58

guard   

High

startup   

7

active   

5

recovery   

5 (Landing)

hitadv   

HKD on airborne opponent

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_dp+a
orderId   1
input   dp+A
input2   623A
name   100 Shiki Oniyaki
version   dp+A
version2   623A
images   02UM_Kyo_dp+A_2_ima.png, 02UM_Kyo_dp+A_3_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_dp+A_2.png, 02UM_Kyo_dp+A_3.png
damage   

58 (58,42)

guard   

Mid

cancel   

Super(1)

startup   

6

active   

4, 13

recovery   

27 (11 Landing)

hitadv   

SKD

blockadv   

1st= -26 ; 2nd= -22

invul   

(Startup + 1st hit)_Hit+Throw_(Full)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_dp+c
orderId   2
input   dp+C
input2   623C
name   100 Shiki Oniyaki
version   dp+C
version2   623C
images   02UM_Kyo_dp+A_2_ima.png, 02UM_Kyo_dp+A_3_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_dp+C_2.png, 02UM_Kyo_dp+C_3.png
damage   

108 (75+33)

guard   

Mid

cancel   

Super(1)

startup   

6

active   

4, 16

recovery   

35 (13 Landing)

hitadv   

SKD

blockadv   

-33

invul   

(Startup + 1st hit)_Hit+Throw_(Full)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_hcb+b
orderId   1
input   hcb+B
input2   63214B
name   427 Shiki Hikigane
version   hcb+B
version2   63214B
images   02UM_Kyo_hcb+B_4_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_hcb+B_4.png
damage   

58

guard   

Mid

cancel   

Super

startup   

20

active   

3

recovery   

31

hitadv   

SKD

blockadv   

-16

invul   

(Startup - 1)_Hit_(Lower body)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_hcb+d
orderId   2
input   hcb+D
input2   63214D
name   427 Shiki Hikigane
version   hcb+D
version2   63214D
images   02UM_Kyo_hcb+D_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_hcb+D_2.png
damage   

108 (108,108)

guard   

Mid

cancel   

Super

startup   

15

active   

2, (1), 3

recovery   

25

hitadv   

-11

blockadv   

-13

invul   

(Startup - 1)_Hit_(Upper body)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_rdp+b
orderId   1
input   rdp+B
input2   421B
name   RED Kick
version   rdp+B
version2   421B
images   02UM_Kyo_rdp+B_4_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_rdp+B_4.png
damage   

108

guard   

Mid

startup   

19

active   

2, 2, 2

recovery   

18 (15 Landing)

hitadv   

HKD

blockadv   

-6 ~ -2

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_rdp+d
orderId   2
input   rdp+D
input2   421D
name   RED Kick
header   no
version   rdp+D
version2   421D
images   02UM_Kyo_rdp+B_4_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_rdp+D_4.png
damage   

150

guard   

Mid

startup   

30

active   

2, 2, 2

recovery   

18 (14 Landing)

hitadv   

HKD

blockadv   

-4 ~ -2

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+b>k
orderId   1
input   qcf+B > K
input2   236B > K
name   75 Shiki Kai
version   qcf+B > K
version2   236B > K
images   02UM_Kyo_qcf+D_3_ima.png, 02UM_Kyo_qcf+D_4_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+D_3.png, 02UM_Kyo_qcf+D_4.png
damage   

40 (30+10)

guard   

Mid

startup   

14

active   

3, (7), 9

recovery   

14

hitadv   

1st= -12~-10 ; 2nd= SKD

blockadv   

1st= -14~-12 ; 2nd= -5~+3

invul   

(10~13)_Hit_(Lower body)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+d>k
orderId   2
input   qcf+D > K
input2   236D > K
name   75 Shiki Kai
version   qcf+D > K
version2   236D > K
images   02UM_Kyo_qcf+D_3_ima.png, 02UM_Kyo_qcf+D_4_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+D_3.png, 02UM_Kyo_qcf+D_4.png
damage   

40 (30+10)

guard   

Mid

startup   

18

active   

3, (7), 9

recovery   

14

hitadv   

SKD

blockadv   

1st= -14~-12 ; 2nd= -5~+3

invul   

(14~17)_Hit_(Lower body)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+a
input   qcf+A
input2   236A
name   114 Shiki Aragami
images   02UM_Kyo_qcf+A_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+A_2.png
damage   

58

guard   

Mid

startup   

12

active   

6

recovery   

18

hitadv   

-4

blockadv   

-6

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+a>qcf+p
input   qcf+A > qcf+P
input2   236A > 236P
name   128 Shiki Kono Kizu
images   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P.png
damage   

42

guard   

Mid

startup   

8

active   

8

recovery   

31

hitadv   

SKD

blockadv   

-21

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+a>qcf+p>p
orderId   1
input   qcf+A > qcf+P > P
input2   236A > 236P > P
name   127 Shiki Yano Sabi
version   qcf+A > qcf+P > P
version2   236A > 236P > P
images   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P_P_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P_P.png
damage   

25

guard   

High

startup   

14

active   

3

recovery   

31

hitadv   

HKD

blockadv   

-15

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+a>hcb+p
orderId   2
input   qcf+A > hcb+P
input2   236A > 63214P
name   127 Shiki Yano Sabi
header   no
version   qcf+A > hcb+P
version2   236A > 63214P
images   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P_P_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+A_hcb+P.png
damage   

25

guard   

High

startup   

21

active   

4

recovery   

35

hitadv   

HKD

blockadv   

-21

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+a>qcf+p>k
orderId   1
input   qcf+A > qcf+P > K
input2   236A > 236P > K
name   125 Shiki Nana Se
version   qcf+A > qcf+P > K
version2   236A > 236P > K
images   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P_K_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P_K.png
damage   

67

guard   

Mid

startup   

17

active   

3

recovery   

24

hitadv   

SKD

blockadv   

-9

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+a>hcb+p>k
orderId   2
input   qcf+A > hcb+P > K
input2   236A > 63214P > K
name   125 Shiki Nana Se
header   no
version   qcf+A > hcb+P > K
version2   236A > 63214P > K
images   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P_K_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+A_qcf+P_K.png
damage   

67

guard   

Mid

startup   

20

active   

3

recovery   

24

hitadv   

SKD

blockadv   

-9

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+a>hcb+p>hcb+k
input   qcf+A > hcb+P > hcb+K
input2   236A > 63214P > 63214K
name   212 Shiki Kototsuki You
images   02UM_Kyo_qcf+A_hcb+P_hcb+K_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+A_hcb+P_hcb+K_1.png
damage   

83

guard   

Mid

startup   

10

active   

3, 2

recovery   

38

hitadv   

HKD

blockadv   

-22

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+a>hcb+p>p
input   qcf+A > hcb+P > P
input2   236A > 63214P > P
name   Ge Shiki Migiri Ugachi
images   02UM_Kyo_qcf+A_hcb+P_P_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+A_hcb+P_P.png
damage   

58

guard   

Low

startup   

20

active   

14

recovery   

22

hitadv   

HKD

blockadv   

-18

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+c
input   qcf+C
input2   236C
name   115 Shiki Doku Kami
images   02UM_Kyo_qcf+C_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+C_2.png
damage   

25

guard   

Mid

startup   

18

active   

6

recovery   

21

hitadv   

-7

blockadv   

-9

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+c>hcb+p
input   qcf+C > hcb+P
input2   236C > 63214P
name   401 Shiki Tumi Yomi
images   02UM_Kyo_qcf+C_hcb+P_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+C_hcb+P.png
damage   

33

guard   

Mid

startup   

11

active   

3

recovery   

34

hitadv   

-17

blockadv   

-19

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+c>hcb+p>f+p
input   qcf+C > hcb+P > f+P
input2   236C > 63214P > 6P
name   402 Shiki Batu Yomi
images   02UM_Kyo_qcf+C_hcb+P_f+P_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+C_hcb+P_f+P.png
damage   

33

guard   

Mid

startup   

14

active   

4

recovery   

42

hitadv   

SKD

blockadv   

-28

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcf+c>hcb+p>f+p>dp+p
input   qcf+C > hcb+P > f+P > dp+P
input2   236C > 63214P > 6P > 623P
name   100 Shiki Oniyaki
images   02UM_Kyo_qcf+C_hcb+P_f+P_dp+P_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcf+C_hcb+P_f+P_dp+P.png
damage   

58

guard   

Mid

startup   

2

hitadv   

SKD

blockadv   

-20 ~ -2

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcbhcf+a
orderId   1
input   qcb,hcf+A, Hold to charge
input2   2141236A, Hold to charge
name   Ura 108 Shiki Orochinagi
version   qcb,hcf+A
version2   2141236A
images   02UM_Kyo_qcbhcf+A_1_ima.png, 02UM_Kyo_qcbhcf+A_5_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcbhcf+A_1.png, 02UM_Kyo_qcbhcf+A_5.png
damage   

233

guard   

Mid

startup   

no charge= 21 / slight charge= 17

hitadv   

SKD

blockadv   

no charge= -15 / slight charge= -18

invul   

(1~2)_Hit+Throw_(Full), (Charge)_Hit_(Lower body), (3~8)_Hit_(Full)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcbhcf+c
orderId   2
input   qcb,hcf+C, Hold to charge
input2   2141236C, Hold to charge
name   Ura 108 Shiki Orochinagi
header   no
version   qcb,hcf+C
version2   2141236C
images   02UM_Kyo_qcbhcf+A_1_ima.png, 02UM_Kyo_qcbhcf+A_5_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcbhcf+A_1.png, 02UM_Kyo_qcbhcf+A_5.png
damage   

233

guard   

Mid

startup   

no charge= 20 / slight charge= 17

hitadv   

SKD

blockadv   

no charge= -19 / slight charge= -18

invul   

(1~2)_Hit+Throw_(Full), (Charge)_Hit_(Upper body), (3~8)_Hit_(Full)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcfx2+a
orderId   1
input   qcfx2+A, Hold to charge
input2   236236A, Hold to charge
name   182 Shiki
version   qcfx2+A
version2   236236A
images   02UM_Kyo_qcfx2+A_3_ima.png, 02UM_Kyo_qcfx2+A_4_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcfx2+A_3.png, 02UM_Kyo_qcfx2+A_4.png
damage   

225(150+75) - 283(192+91) - 416(283+133) - 575(383+192)

guard   

Mid, Unblockable(Full charge)

startup   

11

active   

1, (9), 4

hitadv   

SKD

blockadv   

-23

invul   

(1~5)_Hit_(Full)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcfx2+c
orderId   2
input   qcfx2+C, Hold to charge
input2   236236C, Hold to charge
name   182 Shiki
header   yes
version   qcfx2+C
version2   236236C
images   02UM_Kyo_qcfx2+A_3_ima.png, 02UM_Kyo_qcfx2+A_4_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcfx2+C_3.png, 02UM_Kyo_qcfx2+C_5.png
damage   

225(150+75) - 283(192+91) - 416(283+133) - 575(383+192)

guard   

Mid, Unblockable(Full charge)

startup   

19

active   

2, (9), 4

hitadv   

SKD

blockadv   

-23

invul   

(Startup + 1st hit)_Hit_(Full)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_qcbhcf+ac
input   qcb,hcf+AC, Hold to charge
input2   2141236AC, Hold to charge
name   Ura 108 Shiki Orochinagi
images   02UM_Kyo_qcbhcf+AC_1_ima.png, 02UM_Kyo_qcbhcf+AC_5_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_qcbhcf+AC_2.png, 02UM_Kyo_qcbhcf+AC_5.png
damage   

342 (200+100+42)

guard   

Mid

startup   

no charge= 20 / charge flames= 3

hitadv   

SKD

blockadv   

1

invul   

(1~2)_Hit+Throw_(Full), (Charge)_Hit_(Lower body), (3~9)_Hit_(Full)

chara   Kyo Kusanagi
moveId   kyo_hcbx2+ac
input   hcbx2+AC
input2   6321463214AC
name   524 Shiki Kamichiri
images   02UM_Kyo_hcbx2+AC_2_ima.png
hitboxes   02UM_Kyo_hcbx2+AC_2.png
damage   

442

startup   

2

active   

1

recovery   

39

hitadv   

SKD

invul   

(1~2)_Hit+Throw_(Full)