Page values for "The King of Fighters XV/Billy Kane/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Billy Kane
moveId   billy_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_billy_cla_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

5

recovery   

5

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_billy_clb_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_billy_clc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

9

active   

6

recovery   

8

hitadv   

+7

blockadv   

+5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Billy Kane
moveId   billy_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_billy_cld_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

5

recovery   

16

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Billy Kane
moveId   billy_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_billy_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

9

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Billy Kane
moveId   billy_rush2
orderId   25
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_billy_rush2_ima.png
damage   

72 (25+25+7*4)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

hitadv   

+2

blockadv   

-6

stun   

30

guardDamage   

160 (60+60+10*4)

chara   Billy Kane
moveId   billy_fa
input   f.A
input2   f.A
name   far A
images   XV_billy_fa_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

7

active   

6

recovery   

12

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_fb
input   f.B
input2   f.B
name   far B
images   XV_billy_fb_ima.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

2A,super

startup   

6

active   

5

recovery   

10

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_fc
input   f.C
input2   f.C
name   far C
images   XV_billy_fc_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

11

active   

5

recovery   

34

hitadv   

-5

blockadv   

-20

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Billy Kane
moveId   billy_fd
input   f.D
input2   f.D
name   far D
images   XV_billy_fd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

7

active   

5

recovery   

21

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Billy Kane
moveId   billy_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_billy_2a_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

5

recovery   

12

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_billy_2b_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

5

active   

4

recovery   

11

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Billy Kane
moveId   billy_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_billy_2c_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

6

recovery   

23

hitadv   

-8

blockadv   

-10

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Billy Kane
moveId   billy_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_billy_2d_ima.png
damage   

80 [80]

guard   

Low

cancel   

command [special]

startup   

7

active   

3 (4) 2

recovery   

19

hitadv   

1st hit - SKD (20: Tech / 47: Non-tech) / 2nd hit: SKD (28: Tech / 55: Non-tech)

blockadv   

-2

stun   

70 [70]

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Billy Kane
moveId   billy_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop
images   XV_billy_ja_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Billy Kane
moveId   billy_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump
images   XV_billy_ja_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop
images   XV_billy_jb_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Billy Kane
moveId   billy_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump
images   XV_billy_jb_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

10

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop
images   XV_billy_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

14

active   

3

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Billy Kane
moveId   billy_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump
images   XV_billy_jc_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

14

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Billy Kane
moveId   billy_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop
images   XV_billy_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Billy Kane
moveId   billy_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump
images   XV_billy_jd_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

9

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Billy Kane
moveId   billy_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_billy_cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

19

active   

7

recovery   

26

hitadv   

Wall Splat - HKD (gnd) (67 to 82)

blockadv   

-10

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Billy Kane
moveId   billy_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   Shatterstrike
images   XV_billy_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple - HKD (93)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Billy Kane
moveId   billy_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop
images   XV_billy_jcd_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

15

active   

4

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Billy Kane
moveId   billy_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump
images   XV_billy_jcd_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

15

active   

4

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Billy Kane
moveId   billy_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   Jigoku Otoshi
images   XV_billy_cthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (42)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Ippon Tsuri Nage
images   XV_billy_dthrow_ima.png
damage   

100

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (22)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_6a
input   6A
input2   6A
name   Dai Kaiten-Geri
images   XV_billy_6a_ima.png
damage   

70

guard   

High [Mid]

startup   

22 [20]

active   

2

recovery   

15

hitadv   

+2

blockadv   

-2

stun   

50

guardDamage   

50

chara   Billy Kane
moveId   billy_6b
input   6B
input2   6B
name   Boutakatobi-Geri
images   XV_billy_6b_ima.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

20

active   

6

recovery   

13

hitadv   

Juggle - SKD (38: Tech / 65: Non-tech)

blockadv   

-2

invul   

Low Body: 1 to 33 (33 Frames)

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_j2c
input   j.2C
input2   j.2C
name   Chokka Geri
images   XV_billy_j2c_ima.png
damage   

55

guard   

Mid

startup   

12

active   

4

recovery   

3 on ground

stun   

60

guardDamage   

40

chara   Billy Kane
moveId   billy_623p
orderId   1
input   623A/C
input2   623A/C
name   Senpuu Kon
header   yes
version   A or C
images   XV_billy_623a_ima.png
damage   

130 (25*4 + 30)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

11

active   

20

recovery   

14

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

50 (10*5)

guardDamage   

30

chara   Billy Kane
moveId   billy_623ac
orderId   2
input   623AC
input2   623AC
name   Senpuu Kon
header   no
version   AC
images   XV_billy_623a_ima.png
damage   

180 (0+16*5+100)

startup   

7

active   

30

recovery   

23

hitadv   

SKD (34: Tech / 74: Non-tech)

blockadv   

-5

guardDamage   

170 (10*17)

chara   Billy Kane
moveId   billy_41236a
orderId   1
input   41236A
input2   41236A
name   Sansetsu Kon Chuudan Uchi
header   yes
version   A
images   XV_billy_41236a_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

3

recovery   

24

hitadv   

-2

blockadv   

-8

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_41236c
orderId   2
input   41236C
input2   41236C
name   Sansetsu Kon Chuudan Uchi
header   no
version   C
images   XV_billy_41236a_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

startup   

26

active   

6

recovery   

16

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Billy Kane
moveId   billy_41236ac
orderId   3
input   41236AC
input2   41236AC
name   Sansetsu Kon Chuudan Uchi
header   no
version   AC
images   XV_billy_41236a_ima.png
damage   

85 (30*3)

guard   

Mid

startup   

17

active   

3

recovery   

16

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

0

guardDamage   

60 (20*3)

chara   Billy Kane
moveId   billy_41236c_236a
orderId   1
input   41236C~236A
input2   41236C~236A
name   Kaen Sansetsu Kon Chuudan Uchi
header   yes
version   After 41236C
images   XV_billy_41236c_236a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

3

active   

4

recovery   

25

hitadv   

SKD (29: Tech / 69: Non-tech)

blockadv   

-10

stun   

20

guardDamage   

40

chara   Billy Kane
moveId   billy_41236ac_236a
orderId   2
input   41236AC~236A
input2   41236AC~236A
name   Kaen Sansetsu Kon Chuudan Uchi
header   no
version   After 41236AC
images   XV_billy_41236c_236a_ima.png
damage   

40

guard   

Mid

startup   

3

active   

4

recovery   

20

hitadv   

Juggle - SKD (34: Tech / 74: Non-tech)

blockadv   

-5

stun   

0

guardDamage   

40

chara   Billy Kane
moveId   billy_41236c_236c
orderId   1
input   41236C~236C
input2   41236C~236C
name   Tsurigome Sansetsu Kon Chuudan Uchi
header   yes
version   regular
images   XV_billy_41236c_236c_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

4

active   

3

recovery   

20

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

20

guardDamage   

30

chara   Billy Kane
moveId   billy_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   Kyoushuu Hishou Kon
header   yes
version   B
images   XV_billy_623b_ima.png
damage   

103 (55+25+25)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

11

active   

2 (43) 9

recovery   

25

hitadv   

SKD (29: Tech / 56: Non-tech)

blockadv   

-60 (1st hit) / -9 (2nd hit)

stun   

80 (40+20+20)

guardDamage   

140 (70+30+40)

chara   Billy Kane
moveId   billy_623d
orderId   2
input   623D
input2   623D
name   Kyoushuu Hishou Kon
header   no
version   D
images   XV_billy_623b_ima.png
damage   

134 (40+30+25*3)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

18

active   

5 (40) 13

recovery   

20

hitadv   

SKD (40: Tech / 67: Non-tech)

blockadv   

-57 (1st hit) / -2 (2nd hit)

stun   

120 (40+40+20+20+20)

guardDamage   

220 (70+70+40+20+20)

chara   Billy Kane
moveId   billy_623bd
orderId   3
input   623BD
input2   623BD
name   Kyoushuu Hishou Kon
header   no
version   BD
images   XV_billy_623b_ima.png
damage   

112 (30+30+20*3)

guard   

Mid

startup   

11

active   

5 (40) 13

recovery   

20

hitadv   

Juggle - SKD (40: Tech / 67: Non-tech)

blockadv   

-57 (1st hit) / -2 (2nd hit)

stun   

0

guardDamage   

220 (70+70+40+20+20)

chara   Billy Kane
moveId   billy_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Suzume Otoshi
header   yes
version   A
images   XV_billy_214a_ima.png
damage   

90

cancel   

super

startup   

9

active   

6

recovery   

37

hitadv   

Juggle - SKD (~+30)

invul   

Full body against Physical Air Strike: 1 to 10 (10 Frames)

stun   

80

chara   Billy Kane
moveId   billy_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Suzume Otoshi
header   no
version   C
images   XV_billy_214a_ima.png
damage   

90

startup   

13

active   

6

recovery   

36

hitadv   

Juggle - SKD(~+34)

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 14 (14 frames)

stun   

80

chara   Billy Kane
moveId   billy_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Suzume Otoshi
header   no
version   AC
images   XV_billy_214a_ima.png
damage   

80

startup   

9

active   

6

recovery   

24

hitadv   

Juggle - SKD (~+48)

chara   Billy Kane
moveId   billy_214c_236p
orderId   1
input   214C~236P
input2   214C~236P
name   Kaen Suzume Otoshi
header   yes
version   After 214C
images   XV_billy_214c_236p_ima.png
damage   

60

cancel   

super

startup   

3

active   

6

recovery   

44

hitadv   

Juggle - SKD (~+38)

stun   

20

chara   Billy Kane
moveId   billy_214ac_236p
orderId   2
input   214AC~236P
input2   214AC~236P
name   Kaen Suzume Otoshi
header   no
version   After 214AC
images   XV_billy_214c_236p_ima.png
damage   

60

startup   

3

active   

6

recovery   

25

hitadv   

Juggle - SKD (~+48)

chara   Billy Kane
moveId   billy_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Ka Ryuu Tsuigeki Kon
header   yes
version   B
images   XV_billy_214b_ima.png
damage   

120 (60+60)

startup   

3

active   

10 (Counter Window)

recovery   

33

hitadv   

SKD (+38)

stun   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_214bd
orderId   2
input   214BD
input2   214BD
name   Ka Ryuu Tsuigeki Kon
header   no
version   BD
images   XV_billy_214b_ima.png
damage   

170 (100+70)

startup   

1

active   

10 (Counter Window)

recovery   

30

hitadv   

HKD (+79)

stun   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_214d
orderId   1
input   214D
input2   214D
name   Sui Ryuu Tsuigeki Kon
header   yes
version   D
images   XV_billy_214d_ima.png
damage   

150 (20+20+20+20+70)

startup   

3

active   

11 (Counter Window)

recovery   

22

hitadv   

SKD (38: Tech / 65: Non-tech)

stun   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_2363214p
orderId   1
input   2363214A/C
input2   2363214A/C
name   Chou Kaen Senpuu Kon
header   yes
version   A or C
images   XV_billy_2363214p_ima.png
damage   

200 (20*6+80)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

7

active   

68 to Projectile

recovery   

45

hitadv   

HKD (65) - Close

blockadv   

-14 (Close) to 11 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames)

stun   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_2363214ac
orderId   2
input   2363214AC
input2   2363214AC
name   Chou Kaen Senpuu Kon
header   no
version   AC
images   XV_billy_2363214ac_ima.png
damage   

352 (29*8+120)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

7

active   

87 to Projectile

recovery   

75

hitadv   

HKD (35) - Close

blockadv   

-44 (Close) to -14 (Max Range)

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 Frames) / Full Strike: 7 to 12 (6 Frames)

stun   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_236236k
orderId   1
input   236236B/D
input2   236236B/D
name   Guren Sakkon
header   yes
version   B or D
images   XV_billy_236236k_ima.png
damage   

180 (30+30+20*6)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

11

active   

4 (1) 4 (12) 24

recovery   

52 (35 on ground)

hitadv   

HKD (50)

blockadv   

-72

invul   

Full Body: 1 to 15 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_236236bd
orderId   2
input   236236BD
input2   236236BD
name   Guren Sakkon
header   no
version   BD
images   XV_billy_236236k_ima.png
damage   

335 (30+85+13*10+90)

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

7

active   

3 (15) 3 (9) 33

recovery   

59

hitadv   

HKD (42)

blockadv   

-85

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Billy Kane
moveId   billy_2141236cd
orderId   1
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Syaku Setu • Kaisen Kon
header   yes
version   regular
images   XV_billy_2141236cd_ima.png
damage   

440 (90+20*5+250) Min:245

guard   

Mid

startup   

8

active   

6

recovery   

58

hitadv   

KND (+30)

blockadv   

-45

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0