Page values for "Samurai Shodown VI/Andrew/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_SSVI" values

59 rows are stored for this page
chara   Andrew
moveId   andrew_5a
name   5A
images   SSVI_Andrew_f5A.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

4

hitadv   

-2

stblockadv   

-6

crblockadv   

-1

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_5b
name   5B
images   SSVI_Andrew_f5B.png
guard   

Mid

cancel   

Recoil

startup   

11

hitadv   

-3

stblockadv   

-8

crblockadv   

-3

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_5c
name   5C
images   SSVI_Andrew_f5C.png
guard   

Mid

cancel   

Recoil

startup   

18

hitadv   

-11~-10

stblockadv   

-20

crblockadv   

-15

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_2a
name   2A
images   SSVI_Andrew_n2A.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

6

hitadv   

-1

stblockadv   

-5

crblockadv   

0

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_2b
name   2B
images   SSVI_Andrew_f2B.png
guard   

Low

cancel   

Recoil

startup   

12

hitadv   

-10

crblockadv   

-3

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_2c
name   2C
images   SSVI_Andrew_n2C.png
guard   

Mid

cancel   

Recoil

startup   

19

hitadv   

+2~+3

stblockadv   

-20

crblockadv   

-15

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_n5a
name   n5A
images   SSVI_Andrew_n5A.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

4

hitadv   

-2

stblockadv   

-6

crblockadv   

-1

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_n5b
name   n5B
images   SSVI_Andrew_n5B.png
guard   

Mid

cancel   

Recoil, Special

startup   

10

hitadv   

-1

stblockadv   

-8

crblockadv   

-3

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   Andrew_n5c
name   n5C
images   SSVI_Andrew_n5C.png
guard   

Mid

cancel   

Recoil

startup   

18

hitadv   

+4~+5

stblockadv   

-20

crblockadv   

-15

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_n2a
name   n2A
images   SSVI_Andrew_f2A.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

6

hitadv   

-1

stblockadv   

-5

crblockadv   

0

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_n2b
name   n2B
images   SSVI_Andrew_n2B.png
guard   

Mid

cancel   

Recoil, Special

startup   

9

hitadv   

-5

stblockadv   

-8

crblockadv   

-3

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_n2c
name   n2C
images   SSVI_Andrew_n2C.png
guard   

Mid

cancel   

Recoil

startup   

19

hitadv   

+2~+3

stblockadv   

-20

crblockadv   

-15

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_5d
name   5D
images   SSVI_Andrew_5D.png
guard   

Low

cancel   

Special

startup   

16

hitadv   

+11

crblockadv   

+4

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_6d
name   6D
images   SSVI_Andrew_6D-1.png, SSVI_Andrew_6D-2.png
guard   

High

cancel   

No

startup   

18

hitadv   

-7 (+3 on crouching)

stblockadv   

-9

crblockadv   

-4

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_2d
name   2D
images   SSVI_Andrew_2D.png
guard   

Low

cancel   

No

startup   

5

hitadv   

-1

crblockadv   

0

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_3d
name   3D
images   SSVI_Andrew_3D.png
guard   

Low

cancel   

Yes

startup   

12

hitadv   

SKD

crblockadv   

-12

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_66a
name   66A
images   SSVI_Andrew_f5A.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

4

hitadv   

-9

stblockadv   

-13

crblockadv   

-8

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_66b
name   66B
images   SSVI_Andrew_n5B.png
guard   

Mid

cancel   

Special

startup   

7

hitadv   

-3

stblockadv   

-8

crblockadv   

-3

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_66c
name   66C
images   SSVI_Andrew_n5C.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

11

hitadv   

SKD

stblockadv   

-22

crblockadv   

-17

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_66d
name   66D
images   SSVI_Andrew_2D.png
guard   

Low

cancel   

No

startup   

8

hitadv   

SKD

crblockadv   

-14

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_ja
name   jA
images   SSVI_Andrew_jA.png
guard   

High

cancel   

No

startup   

8

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_jb
name   jB
images   SSVI_Andrew_jB.png
guard   

High

cancel   

No

startup   

10

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_jc
name   jC
images   SSVI_Andrew_jC.png
guard   

High

cancel   

No

startup   

13

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_jd
name   jD
images   SSVI_Andrew_jD.png
guard   

High

cancel   

No

startup   

8

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_u5s
name   u5S
images   SSVI_Andrew_u5S.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

4

hitadv   

-2

stblockadv   

-6

crblockadv   

-1

deflect   

No

unarmed   

Yes

chara   Andrew
moveId   andrew_u2s
name   u2S
images   SSVI_Andrew_u2S.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

6

hitadv   

-1

stblockadv   

-5

crblockadv   

0

deflect   

No

unarmed   

Yes

chara   Andrew
moveId   andrew_u66s
name   u66S
images   SSVI_Andrew_u66S.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

4

hitadv   

SKD

stblockadv   

-13

crblockadv   

-8

deflect   

No

unarmed   

Yes

chara   Andrew
moveId   andrew_u66d
name   u66D
images   SSVI_Andrew_u66D.png
guard   

Low

cancel   

No

startup   

8

hitadv   

SKD

crblockadv   

-14

deflect   

No

unarmed   

Yes

chara   Andrew
moveId   andrew_jus
name   juS
images   SSVI_Andrew_juS.png
guard   

High

cancel   

No

startup   

8

deflect   

No

unarmed   

Yes

chara   Andrew
moveId   andrew_hs
input   A+B
input2   A+B
name   Hyper Slash
images   SSVI_Andrew_Hyper_Slash.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

27

hitadv   

SKD

stblockadv   

-63

crblockadv   

-53

deflect   

Disarm

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_cs
input   A+B
input2   A+B
name   Continuous Slash
images   SSVI_Andrew_Continuous_Slash.png
guard   

Mid

cancel   

No

startup   

9

stblockadv   

-27

crblockadv   

-22

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_6b
name   6B
images   SSVI_Andrew_6B.png
guard   

High

cancel   

No

startup   

23

hitadv   

-11 (-1 on crouching)

stblockadv   

-14

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236A
orderId   1
input   236S
input2   236S
name   Eagle Arrow
header   yes
version   A
images   SSVI_Andrew_236S.png
guard   

Mid

cancel   

Samurai Drive

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236B
orderId   2
input   236S
input2   236S
name   Eagle Arrow
header   no
version   B
images   SSVI_Andrew_236S.png
guard   

Mid

cancel   

Samurai Drive

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236C
orderId   3
input   236S
input2   236S
name   Eagle Arrow
header   no
version   C
images   SSVI_Andrew_236S.png
guard   

Mid

cancel   

Samurai Drive

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236s_Eagle_Break_a
orderId   1
input   236S-214S
input2   236S-214S
name   Eagle Break
header   yes
version   A
images   SSVI_Andrew_236S_Eagle_Cross.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236s_Eagle_Break_b
orderId   2
input   236S-214S
input2   236S-214S
name   Eagle Break
header   no
version   B
images   SSVI_Andrew_236S_Eagle_Cross.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236s_Eagle_Break_c
orderId   3
input   236S-214S
input2   236S-214S
name   Eagle Break
header   no
version   C
images   SSVI_Andrew_236S_Eagle_Cross.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236s_Eagle_Cross_a
orderId   1
input   236S-214S
input2   236S-214S
name   Eagle Cross
header   yes
version   A
images   SSVI_Andrew_236S_Eagle_Break.png
guard   

Mid

cancel   

Samurai Drive

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236s_Eagle_Cross_b
orderId   2
input   236S-214S
input2   236S-214S
name   Eagle Cross
header   no
version   B
images   SSVI_Andrew_236S_Eagle_Break.png
guard   

Mid

cancel   

Samurai Drive

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_236s_Eagle_Cross_c
orderId   3
input   236S-214S
input2   236S-214S
name   Eagle Cross
header   no
version   C
images   SSVI_Andrew_236S_Eagle_Break.png
guard   

Mid

cancel   

Samurai Drive

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_214a
orderId   1
input   214S
input2   214S
name   Eagle Cross
header   yes
version   A
images   SSVI_Andrew_214S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_214b
orderId   2
input   214S
input2   214S
name   Eagle Cross
header   no
version   B
images   SSVI_Andrew_214S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_214c
orderId   3
input   214S
input2   214S
name   Eagle Cross
header   no
version   C
images   SSVI_Andrew_214S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

Yes

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_623a
orderId   1
input   623S
input2   623S
name   Rising Star
header   yes
version   A
images   SSVI_Andrew_623S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_623b
orderId   2
input   623S
input2   623S
name   Rising Star
header   no
version   B
images   SSVI_Andrew_623S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_623c
orderId   3
input   623S
input2   623S
name   Rising Star
header   no
version   C
images   SSVI_Andrew_623S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_623a_6a
orderId   1
input   623S-6S
input2   623S-6S
name   Shooting Star
header   yes
version   A
images   SSVI_Andrew_623S-6S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_623a_6b
orderId   2
input   623S-6S
input2   623S-6S
name   Shooting Star
header   no
version   B
images   SSVI_Andrew_623S-6S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_623a_6c
orderId   3
input   623S-6S
input2   623S-6S
name   Shooting Star
header   no
version   C
images   SSVI_Andrew_623S-6S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_421a
orderId   1
input   421S
input2   421S
name   Smart Bomb
header   yes
version   A
images   SSVI_Andrew_421S.png
guard   

High

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_421b
orderId   2
input   421S
input2   421S
name   Smart Bomb
header   no
version   B
images   SSVI_Andrew_421S.png
guard   

High

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_421c
orderId   3
input   421S
input2   421S
name   Smart Bomb
header   no
version   C
images   SSVI_Andrew_421S.png
guard   

High

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_214d
orderId   1
input   214D
input2   214D
name   Blue Eye
header   yes
version   D
images   SSVI_Andrew_214D.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_632146c
orderId   1
input   632146C
input2   632146C
name   Grand Canyon (Ready)
header   yes
version   C
images   SSVI_Andrew_632146C.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_632146c_s
orderId   2
input   S
input2   S
name   Grand Canyon (Fire)
header   yes
version   S
images   SSVI_Andrew_632146C_S.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_toy
input   6321464E (II)
input2   6321464E (II)
name   Toy Transformation
images   andrew-6321464E.png
cancel   

Special

invul   

Yes

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   Andrew_236ab
input   236AB
input2   236AB
name   Statue of Liberty
images   SSVI_Andrew_Weapon_Flip_Technique.png
guard   

Mid

cancel   

No

deflect   

No

unarmed   

No

chara   Andrew
moveId   andrew_sm
input   21416BC (II), 236BC (VI)
input2   21416BC (II), 236BC (VI)
name   Gold Rush
images   SSVI_Andrew_236_B+C.png
guard   

Mid

cancel   

Samurai Drive

deflect   

No

unarmed   

No