Page values for "The King of Fighters XIII/Benimaru Nikaido/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXIII" values

41 rows are stored for this page
chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_sta
input   st.A
input2   A
name   stand A
damage   

25

guard   

Mid

startup   

5

active   

3

recovery   

7

hitadv   

+5

blockadv   

+3

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_stb
input   st.B
input2   B
name   stand B
damage   

30

guard   

Mid

startup   

6

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_stc
input   st.C
input2   C
name   stand C
damage   

80

guard   

Mid

startup   

6

active   

3

recovery   

21

hitadv   

-3

blockadv   

-5

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_std
input   st.D
input2   D
name   stand D
damage   

80

guard   

Mid

startup   

12

active   

5

recovery   

16

hitadv   

0

blockadv   

-2

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
damage   

70

guard   

Mid

startup   

5

active   

3

recovery   

20

hitadv   

-2

blockadv   

-4

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
damage   

70

guard   

Mid

startup   

5

active   

6

recovery   

16

hitadv   

-1

blockadv   

-3

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_cra
input   cr.A
input2   2A
name   crouch A
damage   

25

guard   

Mid

startup   

6

active   

3

recovery   

11

hitadv   

+1

blockadv   

-1

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_crb
input   cr.B
input2   2B
name   crouch B
damage   

30

guard   

Low

startup   

4

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_crc
input   cr.C
input2   2C
name   crouch C
damage   

70

guard   

Mid

startup   

7

active   

6

recovery   

17

hitadv   

-2

blockadv   

-4

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_crd
input   cr.D
input2   2D
name   crouch D
damage   

80

guard   

Low

startup   

6

active   

3

recovery   

24

hitadv   

SKD

blockadv   

-8

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_ja
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

10

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_jb
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

12

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_jc
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

7

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_jd
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
damage   

68

guard   

High

startup   

7

active   

7

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_stcd
input   st.CD
input2   CD
name   stand CD
damage   

75

guard   

Mid

startup   

12

active   

5

recovery   

15

hitadv   

SKD

blockadv   

+3

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_jcd
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
damage   

80

guard   

Mid

startup   

9

active   

7

hitadv   

SKD

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_throw
input   b/f+C/D when close to the opponent
input2   4/6C/D when close to the opponent
name   Catch and Shoot
damage   

100

hitadv   

SKD

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_airthrow
input   b/f+C when close to the opponent (air only)
input2   4/6C when close to the opponent (air only)
name   Spinning Knee Drop
damage   

125

hitadv   

HKD

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_f+b
input   f+B
input2   6B
name   Jackknife Kick
damage   

65

guard   

Mid

startup   

21

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

chara   Benimaru Nikaido
moveId   benimaru_jd+d
input   j.d+D
input2   j.2D
name   Flying Drill
damage   

70 (25+23+22)

guard   

Mid

startup   

16

active   

Until Landing

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+a
orderId   1
input   qcf+A
input2   236A
name   Raijinken
version   qcf+A
version2   236A
guard   

Mid

startup   

19

active   

24

recovery   

14

hitadv   

0

blockadv   

-3

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+c
orderId   2
input   qcf+C
input2   236C
name   Raijinken
header   no
version   qcf+C
version2   236C
guard   

Mid

startup   

14

active   

24

recovery   

18

hitadv   

KND

blockadv   

-7

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+ac
orderId   3
input   qcf+AC
input2   236AC
name   Raijinken
header   no
version   qcf+AC
version2   236AC
guard   

Mid

startup   

13

active   

20

recovery   

7

hitadv   

KND

blockadv   

+2

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_j_qcf+a
orderId   1
input   j.qcf+A
input2   j.236A
name   Air Raijinken
version   j.qcf+A
version2   j.236A
guard   

Mid

startup   

13

active   

14

recovery   

Until Landing+15

hitadv   

34(hitstun)

blockadv   

34(blockstun)

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_j_qcf+c
orderId   2
input   j.qcf+C
input2   j.236C
name   Air Raijinken
header   no
version   j.qcf+C
version2   j.236C
guard   

Mid

startup   

13

active   

14

recovery   

Until Landing+15

hitadv   

34(hitstun)

blockadv   

34(blockstun)

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_j_qcf+ac
orderId   3
input   j.qcf+AC
input2   j.236AC
name   Air Raijinken
header   no
version   j.qcf+AC
version2   j.236AC
guard   

Mid

startup   

14

active   

76

recovery   

Until Landing+15

hitadv   

81(hitstun)

blockadv   

78(blockstun)

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcb+a
orderId   1
input   qcb+A
input2   214A
name   Benimaru Lancer
version   qcb+A
version2   214A
startup   

22

active   

12

recovery   

17

hitadv   

KND

blockadv   

0

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcb+c
orderId   2
input   qcb+C
input2   214C
name   Benimaru Lancer
header   no
version   qcb+C
version2   214C
startup   

22

active   

12

recovery   

17

hitadv   

KND

blockadv   

0

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcb+ac
orderId   3
input   qcb+AC
input2   214AC
name   Benimaru Lancer
header   no
version   qcb+AC
version2   214AC
startup   

31

active   

19

recovery   

8

hitadv   

KND

blockadv   

-3

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_dp+b
orderId   1
input   dp+B
input2   623B
name   Super Inazuma Kick
version   dp+B
version2   623B
guard   

Mid

startup   

4

active   

5

recovery   

43

hitadv   

KND

blockadv   

-30

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_dp+d
orderId   2
input   dp+D
input2   623D
name   Super Inazuma Kick
header   no
version   dp+D
version2   623D
guard   

Mid

startup   

6

active   

9

recovery   

50

hitadv   

KND

blockadv   

-36

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_dp+bd
orderId   3
input   dp+BD
input2   623BD
name   Super Inazuma Kick
header   no
version   dp+BD
version2   623BD
guard   

Mid

startup   

4

active   

9

recovery   

50

hitadv   

KND

blockadv   

-36

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_hcbf+a
orderId   1
input   hcb,f+A
input2   632146A
name   Benimaru Collider
version   hcb,f+A
version2   632146A
startup   

1

active   

1

recovery   

21

hitadv   

KND

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_hcbf+c
orderId   2
input   hcb,f+C
input2   632146C
name   Benimaru Collider
header   no
version   hcb,f+C
version2   632146C
startup   

1

active   

1

recovery   

21

hitadv   

KND

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_hcbf+ac
orderId   3
input   hcb,f+AC
input2   632146AC
name   Benimaru Collider
header   no
version   hcb,f+AC
version2   632146AC
startup   

1

active   

1

recovery   

29

hitadv   

KND

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+b
orderId   1
input   qcf+B
input2   236B
name   Iaido Kick
version   qcf+B
version2   236B
startup   

6

active   

3

recovery   

30

hitadv   

-12

blockadv   

-15

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+d
orderId   2
input   qcf+D
input2   236D
name   Iaido Kick
header   no
version   qcf+D
version2   236D
startup   

5

active   

3

recovery   

30

hitadv   

-12

blockadv   

-15

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+bd
orderId   3
input   qcf+BD
input2   236BD
name   Iaido Kick
header   no
version   qcf+BD
version2   236BD
startup   

3

active   

4

recovery   

21

hitadv   

-4

blockadv   

-7

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+K_d_u+b
orderId   1
input   qcf+K~d~u+B
input2   236B/D/BD~28B
name   Handou Sandan Geri
version   qcf+K~d~u+B
version2   236B/D/BD~28B
startup   

6

active   

2,(5),5

recovery   

50

hitadv   

KND

blockadv   

-37

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+K_d_u+d
orderId   2
input   qcf+K~d~u+D
input2   236B/D/BD~28D
name   Handou Sandan Geri
header   no
version   qcf+K~d~u+D
version2   236B/D/BD~28D
startup   

6

active   

2,(5),5

recovery   

50

hitadv   

KND

blockadv   

-37

chara   Benimaru Nikaido
moveId   beni_qcf+K_d_u+bd
orderId   3
input   qcf+K~d~u+BD
input2   236B/D/BD~28BD
name   Handou Sandan Geri
header   no
version   qcf+K~d~u+BD
version2   236B/D/BD~28BD
startup   

5

active   

2,(5),12

recovery   

51

hitadv   

KND

blockadv   

-37