Page values for "The King of Fighters XIII/Joe Higashi/Data"

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"MoveData_KOFXIII" values

18 rows are stored for this page
chara   Joe Higashi
moveId   joe_sta
input   st.A
input2   A
name   stand A
damage   

25

guard   

Mid

startup   

5

active   

3

recovery   

9

hitadv   

+3

blockadv   

+1

chara   Joe Higashi
moveId   joe_stb
input   st.B
input2   B
name   stand B
damage   

30

guard   

Mid

startup   

6

active   

4

recovery   

10

hitadv   

+1

blockadv   

-1

chara   Joe Higashi
moveId   joe_stc
input   st.C
input2   C
name   stand C
damage   

70

guard   

Mid

startup   

7

active   

3

recovery   

19

hitadv   

-1

blockadv   

-3

chara   Joe Higashi
moveId   joe_std
input   st.D
input2   D
name   stand D
damage   

70

guard   

Mid

startup   

8

active   

5

recovery   

16

hitadv   

0

blockadv   

-2

chara   Joe Higashi
moveId   joe_clc
input   cl.C
input2   C
name   close C
damage   

80

guard   

Mid

startup   

5

active   

2

recovery   

19

hitadv   

0

blockadv   

-2

chara   Joe Higashi
moveId   joe_cra
input   cr.A
input2   2A
name   crouch A
damage   

25

guard   

Mid

startup   

4

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

chara   Joe Higashi
moveId   joe_crb
input   cr.B
input2   2B
name   crouch B
damage   

30

guard   

Low

startup   

5

active   

5

recovery   

8

hitadv   

+2

blockadv   

0

chara   Joe Higashi
moveId   joe_crc
input   cr.C
input2   2C
name   crouch C
damage   

70

guard   

Mid

startup   

5

active   

4

recovery   

19

hitadv   

-2

blockadv   

-4

chara   Joe Higashi
moveId   joe_crd
input   cr.D
input2   2D
name   crouch D
damage   

80

guard   

Low

startup   

8

active   

5

recovery   

14

hitadv   

SND

blockadv   

-10

chara   Joe Higashi
moveId   joe_ja
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
damage   

45

guard   

High

startup   

9

active   

11

chara   Joe Higashi
moveId   joe_jb
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
damage   

45

guard   

High

startup   

7

active   

8

chara   Joe Higashi
moveId   joe_jc
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
damage   

72

guard   

High

startup   

7

active   

6

chara   Joe Higashi
moveId   joe_jd
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

7

chara   Joe Higashi
moveId   joe_stcd
input   st.CD
input2   CD
name   stand CD
damage   

75

guard   

Mid

startup   

14

active   

6

recovery   

12

hitadv   

SND

blockadv   

+5

chara   Joe Higashi
moveId   joe_jcd
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
damage   

90

guard   

Mid

startup   

10

active   

7

hitadv   

SND

chara   Joe Higashi
moveId   joe_throw
input   b/f+C/D when close to the opponent
input2   4/6C/D when close to the opponent
name   Sou Hiza Jigoku
damage   

101

chara   Joe Higashi
moveId   joe_fB
input   f+B
input2   6B
name   Step in Middle Kick
damage   

60

guard   

High

startup   

10

active   

3

recovery   

28

hitadv   

-12

blockadv   

-14

chara   Joe Higashi
moveId   joe_dfb
input   df+B
input2   3B
name   Slide
damage   

75

guard   

Low

startup   

6

active   

17

recovery   

15

hitadv   

SND

blockadv   

-13