Page values for "The King of Fighters XV/Goenitz/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Goenitz
moveId   goenitz_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_goenitz_c.A_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Goenitz
moveId   goenitz_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_goenitz_c.B_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

6

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Goenitz
moveId   goenitz_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_goenitz_c.C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

5

recovery   

18

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Goenitz
moveId   goenitz_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_goenitz_c.D_ima.png
damage   

80 (40+40)

guard   

Mid

cancel   

special (1) / super

startup   

10

active   

3 (7) 4

recovery   

20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

80 (40+40)

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_fa
input   5A
input2   5A
name   stand A
images   XV_goenitz_5A_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

5

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Goenitz
moveId   goenitz_fb
input   5B
input2   5B
name   stand B
images   XV_goenitz_5B_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

2

recovery   

16

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Goenitz
moveId   goenitz_fc
input   5C
input2   5C
name   stand C
images   XV_goenitz_5C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

target combo/super

startup   

11

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Goenitz
moveId   goenitz_fd
input   5D
input2   5D
name   stand D
images   XV_goenitz_5D_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

4

recovery   

18

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Goenitz
moveId   goenitz_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_goenitz_2A_ima.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Goenitz
moveId   goenitz_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_goenitz_2B_ima.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

self, super

startup   

5

active   

4

recovery   

9

hitadv   

+2

blockadv   

0

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Goenitz
moveId   goenitz_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_goenitz_2C_ima.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

23

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Goenitz
moveId   goenitz_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_goenitz_2D_ima.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

9

active   

4

recovery   

15

hitadv   

SKD (+30)

blockadv   

0

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Goenitz
moveId   goenitz_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_goenitz_j.A_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

4

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Goenitz
moveId   goenitz_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_goenitz_j.A_ima.png
damage   

45

guard   

High

startup   

4

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Goenitz
moveId   goenitz_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_goenitz_j.B_ima.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Goenitz
moveId   goenitz_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_goenitz_j.B_ima.png
damage   

35

guard   

High

startup   

6

active   

9

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Goenitz
moveId   goenitz_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   XV_goenitz_j.C_ima.png
guard   

High

startup   

7

active   

6

recovery   

1 on ground

guardDamage   

100

chara   Goenitz
moveId   goenitz_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   XV_goenitz_j.C_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Goenitz
moveId   goenitz_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   XV_goenitz_j.D_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Goenitz
moveId   goenitz_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   XV_goenitz_j.D_ima.png
damage   

70

guard   

High

startup   

10

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Goenitz
moveId   goenitz_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

startup   

6

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

startup   

6

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_6a
input   6A
input2   6A
name   Uranagi
images   XV_goenitz_6A_ima.png
damage   

60 [45]

guard   

high [Mid]

cancel   

super [special]

startup   

25 [15]

active   

4

recovery   

17 [18]

hitadv   

0 [-1]

blockadv   

-2 [-3]

stun   

90 [40]

guardDamage   

110 [80]

chara   Goenitz
moveId   goenitz_5cc
input   5CC
input2   5CC
name   Oroshi
images   XV_goenitz_5cc_ima.png
damage   

108 (70+40)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

11,6

active   

4

recovery   

33

hitadv   

+17 (SKD)

blockadv   

-18

stun   

130 (70+60)

guardDamage   

160 (80+40)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_goenitz_CD_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

16

active   

4

recovery   

31

hitadv   

Wall Splat (+65~+81) / SKD (Air hit)

blockadv   

-12

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Goenitz
moveId   goenitz_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   ShatterStrike
images   XV_goenitz_236cd_ima.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (+93) / Wall Bounce (Air hit)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Goenitz
moveId   goenitz_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_goenitz_j.CD_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

14

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Goenitz
moveId   goenitz_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   XV_goenitz_j.CD_ima.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

14

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

SKD

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Goenitz
moveId   goenitz_cthrow
input   (close) 4/6+C
input2   (close) 4/6+C
name   Meifu no Mon
images   XV_goenitz_cthrow_ima.png
damage   

100

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (+38)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Goenitz
moveId   goenitz_dthrow
input   (close) 4/6+D
input2   (close) 4/6+D
name   Yomi e no Michi
images   XV_goenitz_dthrow_ima.png
damage   

100

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

HKD (+51)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Goenitz
moveId   goenitz_41236a
orderId   1
input   41236A
input2   41236A
name   Yonokaze
header   yes
version   A
images   XV_goenitz_41236a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

17

active   

Projectile (20)

recovery   

32 (After the first frame of projectile.)

hitadv   

SKD (+29)

blockadv   

-6

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Goenitz
moveId   goenitz_41236b
orderId   2
input   41236B
input2   41236B
name   Yonokaze
header   no
version   B
images   XV_goenitz_41236a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

17

active   

Projectile (20)

recovery   

35 (After the first frame of projectile.)

hitadv   

SKD (+25)

blockadv   

-10

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Goenitz
moveId   goenitz_41236c
orderId   3
input   41236C
input2   41236C
name   Yonokaze
header   no
version   C
images   XV_goenitz_41236a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

17

active   

Projectile (20)

recovery   

35 (After the first frame of projectile.)

hitadv   

SKD (+25)

blockadv   

-10

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Goenitz
moveId   goenitz_41236d
orderId   4
input   41236D
input2   41236D
name   Yonokaze
header   no
version   D
images   XV_goenitz_41236a_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

17

active   

Projectile (20)

recovery   

35 (After the first frame of projectile.)

hitadv   

SKD (+25)

blockadv   

-10

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Goenitz
moveId   goenitz_41236ac
orderId   5
input   41236AC
input2   41236AC
name   Yonokaze
header   no
version   AC
images   XV_goenitz_41236a_ima.png
damage   

116 (20+20+80) [60 (10+10+40)]

guard   

Mid

startup   

17

active   

Projectile (30)

recovery   

35 (After the first frame of projectile.)

hitadv   

Juggle (+55)

blockadv   

2

stun   

0

guardDamage   

100 (20+20+60)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_41236bd
orderId   6
input   41236BD
input2   41236BD
name   Yonokaze
header   no
version   BD
images   XV_goenitz_41236a_ima.png
damage   

116 (20+20+80) [60 (10+10+40)]

guard   

Mid

startup   

17

active   

Projectile (30)

recovery   

35 (After the first frame of projectile.)

hitadv   

Juggle (+55)

blockadv   

2

stun   

0

guardDamage   

100 (20+20+60)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   Hyouga
header   yes
version   B
images   XV_goenitz_214b_ima.png
guard   

N/A

recovery   

39 (Total Frames)

invul   

Strike Invincibility: 15 to 25 (11 Frames)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   Hyouga
header   no
version   D
images   XV_goenitz_214d_ima.png
guard   

N/A

recovery   

46 (Total Frames) / Landing frame: 1

invul   

Strike Invincibility: 15 to 25 (11 Frames)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   Hyouga
header   no
version   BD
images   XV_goenitz_214d_ima.png
guard   

N/A

recovery   

41 (Total Frames) / Landing frame: 1

invul   

Full Body: 15 to 20 (6 Frames)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214k_ab
orderId   1
input   214B/D~AB
input2   214B/D~AB
name   Stop
header   yes
version   B/D
images   XV_goenitz_214b_ab_ima.png
guard   

N/A

recovery   

32 (Total Frames)

invul   

Strike Invincibility: 15 to 24 (10 Frames)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214bd_ab
orderId   2
input   214BD~AB
input2   214BD~AB
name   Stop
header   no
version   BD
images   XV_goenitz_214b_ab_ima.png
guard   

N/A

recovery   

27 (Total Frames)

invul   

Full Body: 15 to 19 (5 Frames)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   Wanhyo: Tokobuse
header   yes
version   A
images   XV_goenitz_623a_ima.png
damage   

120 (20*4+40)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

20

recovery   

35

hitadv   

SKD (+15)

blockadv   

-20

stun   

100 (20*5)

guardDamage   

100 (20*5)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_623a_ab
orderId   2
input   623A~AB
input2   623A~AB
name   Stop
header   no
version   A~AB
images   XV_goenitz_623a_ima.png
damage   

60 (20*3)

guard   

Mid

startup   

15

active   

12

recovery   

19

hitadv   

+3

blockadv   

-2

stun   

60 (20*3)

guardDamage   

60 (20*3)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_623c
orderId   3
input   623C
input2   623C
name   Wanhyo: Mametsu
header   no
version   C
images   XV_goenitz_623c_ima.png
damage   

140 (20*4+60)

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

20

recovery   

35

hitadv   

SKD (+~21)

stun   

100 (20*5)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_623c_ab
orderId   4
input   623C~AB
input2   623C~AB
name   Stop
header   no
version   C~AB
images   XV_goenitz_623c_ima.png
damage   

60 (20*3)

guard   

Mid

startup   

10

active   

12

recovery   

20

hitadv   

SKD/Juggle (+~38)

stun   

60 (20*3)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_623ac
orderId   5
input   623AC
input2   623AC
name   Wanhyo: Tokobuse
header   no
version   AC
images   XV_goenitz_623c_ima.png
damage   

192 (20+13*9+15+40)

guard   

Mid

startup   

8

active   

45

recovery   

35

hitadv   

SKD (+63)

blockadv   

-28

invul   

Full body against physical air strike: 1 to 15 (15 Frames)

stun   

0

guardDamage   

100 (20*5)

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   Shin Aoihana: Seiran 1
header   yes
version   A
images   XV_goenitz_214A_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

20

guardDamage   

20

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   Shin Aoihana: Seiran 1
header   no
version   C
images   XV_goenitz_214A_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

18

active   

3

recovery   

25

hitadv   

-7

blockadv   

-9

stun   

20

guardDamage   

20

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   Shin Aoihana: Seiran 1
header   no
version   AC
images   XV_goenitz_214A_ima.png
damage   

30

guard   

Mid

startup   

12

active   

3

recovery   

25

hitadv   

-7

blockadv   

-9

stun   

0

guardDamage   

20

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214A2P
orderId   1
input   214A4P
input2   214A4P
name   Shin Aoihana: Seiran 2
header   yes
version   A
images   XV_goenitz_214A4P_ima.png
damage   

40

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

3

recovery   

26

hitadv   

-5

blockadv   

-10

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214C2P
orderId   2
input   214C4P
input2   214C4P
name   Shin Aoihana: Seiran 2
header   no
version   C
images   XV_goenitz_214A4P_ima.png
damage   

40

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

3

recovery   

31

hitadv   

SKD (+25)

blockadv   

-15

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214AC2P
orderId   3
input   214AC4P
input2   214AC4P
name   Shin Aoihana: Seiran 2
header   no
version   AC
images   XV_goenitz_214A4P_ima.png
damage   

40

guard   

Mid

startup   

12

active   

3

recovery   

31

hitadv   

SKD (+25)

blockadv   

-15

stun   

0

guardDamage   

40

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214A2P2P
orderId   1
input   214A4P4P
input2   214A4P4P
name   Shin Aoihana: Seiran 3
header   yes
version   A
images   XV_goenitz_214A4P4P_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

18

active   

3

recovery   

36

hitadv   

SKD (+15)

blockadv   

-22

stun   

50

guardDamage   

50

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214C2P2P
orderId   2
input   214C4P4P
input2   214C4P4P
name   Shin Aoihana: Seiran 3
header   no
version   C
images   XV_goenitz_214A4P4P_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

17

active   

3

recovery   

36

hitadv   

HKD (+34)

blockadv   

-22

stun   

50

guardDamage   

50

chara   Goenitz
moveId   goenitz_214AC2P2P
orderId   3
input   214AC4P4P
input2   214AC4P4P
name   Shin Aoihana: Seiran 3
header   no
version   AC
images   XV_goenitz_214A4P4P_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

17

active   

3

recovery   

36

hitadv   

Juggle (+79)

blockadv   

-22

stun   

50

guardDamage   

50

chara   Goenitz
moveId   goenitz_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   Shin Tsumakushi: Yoarashi
header   yes
version   B
images   XV_goenitz_623b_ima.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

23

active   

3

recovery   

24

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

50

guardDamage   

50

chara   Goenitz
moveId   goenitz_623d
orderId   2
input   623D
input2   623D
name   Shin Tsumakushi: Yoarashi
header   no
version   D
images   XV_goenitz_623b_ima.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

28

active   

3

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

50

guardDamage   

50

chara   Goenitz
moveId   goenitz_623bd
orderId   3
input   623BD
input2   623BD
name   Shin Tsumakushi: Yoarashi
header   no
version   BD
images   XV_goenitz_623b_ima.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

20

active   

3

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

0

guardDamage   

80

chara   Goenitz
moveId   goenitz_6321463214p
orderId   1
input   6321463214A/C
input2   6321463214A/C
name   Yami Doukoku
header   yes
version   A or C
images   XV_goenitz_6321463214p_ima.png
damage   

230 (20*9+50)

guard   

N/A

cancel   

Advanced, Climax

startup   

3

active   

2

recovery   

48

hitadv   

HKD (+25)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 1 to 4 (4 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Goenitz
moveId   goenitz_6321463214ac
orderId   2
input   6321463214AC
input2   6321463214AC
name   Yami Doukoku
header   no
version   AC
images   XV_goenitz_6321463214ac_ima.png
damage   

380 (20*10+80+100) Min: 190

guard   

N/A

cancel   

Climax

startup   

1

active   

2

recovery   

48

hitadv   

HKD (+21 to +28 depending on character)

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 1 to 2 (2 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Goenitz
moveId   goenitz_236214a
orderId   1
input   236214A
input2   236214A
name   Shin Ya Otome: Yomotsu
header   yes
version   A
images   XV_goenitz_236214a_ima.png
damage   

205 (0+[20+15]*3+100)

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

8

active   

17

recovery   

44

hitadv   

HKD (+49)

blockadv   

-26

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Goenitz
moveId   goenitz_236214c
orderId   2
input   236214C
input2   236214C
name   Shin Ya Otome: Yomotsu
header   no
version   C
images   XV_goenitz_236214c_ima.png
damage   

205 (0+[20+15]*3+100)

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

12

active   

14

recovery   

40

hitadv   

HKD (+49)

blockadv   

-35

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames) / Full body against physical air strike: 1 to 25 (25 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Goenitz
moveId   goenitz_236214ac
orderId   3
input   236214AC
input2   236214AC
name   Shin Ya Otome: Yomotsu
header   no
version   AC
images   XV_goenitz_236214a_ima.png
damage   

360 (0+20+15+20+15+30*3+100+100) Min: 179

guard   

Mid

cancel   

Climax

startup   

8

active   

17

recovery   

44

hitadv   

HKD (+32)

blockadv   

-26

invul   

Full Body: 1 to 18 (18 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Goenitz
moveId   goenitz_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Tokoshie no Kaze
images   XV_goenitz_2141236cd_ima.png
damage   

442 (0+8*24+250) Min: 266

guard   

Mid

startup   

16

active   

30

recovery   

58 (After projectile ends)

hitadv   

HKD (+17)

blockadv   

-70

invul   

Full Body: 1 to 21 (21 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0