Page values for "The King of Fighters XV/Iori Yagami/Data"

Jump to navigation Jump to search

"MoveData_KOFXV" values

65 rows are stored for this page
chara   Iori Yagami
moveId   iori_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_Iori_c.A_ima.png
hitboxes   XV_Iori_c.a_hb.png
damage   

25

guard   

mid

cancel   

command

startup   

4

active   

3

recovery   

8

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_Iori_c.B_ima.png
hitboxes   XV_Iori_c.b_hb.png
damage   

30

guard   

low

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_Iori_c.C_ima.png
hitboxes   XV_Iori_c.c_hb.png, XV_Iori_c.c2_hb.png, XV_Iori_c.c3_hb.png
damage   

70

guard   

mid

cancel   

command

startup   

4

active   

6

recovery   

18

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_Iori_c.D_ima.png
hitboxes   XV_Iori_c.d_hb.png
damage   

80

guard   

mid

cancel   

command

startup   

7

active   

5

recovery   

15

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_fa
input   5A
input2   5A
name   stand A
images   XV_Iori_5A_ima.png
hitboxes   XV_Iori_fa_hb.png
damage   

25

guard   

mid

cancel   

special

startup   

6

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_fb
input   5B
input2   5B
name   stand B
images   XV_Iori_5B_ima.png
hitboxes   XV_Iori_fb_hb.png
damage   

30

guard   

mid

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

11

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_fc
input   5C
input2   5C
name   stand C
images   XV_Iori_5C_ima.png
hitboxes   XV_Iori_fc_hb.png
damage   

70

guard   

mid

cancel   

special

startup   

7

active   

3

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_fd
input   5D
input2   5D
name   stand D
images   XV_Iori_5D_ima.png
hitboxes   XV_Iori_fd_hb.png
damage   

80

guard   

mid

cancel   

super

startup   

12

active   

4

recovery   

20

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_2a
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_Iori_2A_ima.png
hitboxes   XV_Iori_2a_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_2b
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_Iori_2B_ima.png
hitboxes   XV_Iori_2b_hb.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

self, super

startup   

4

active   

6

recovery   

8

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_2c
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_Iori_2C_ima.png
hitboxes   XV_Iori_2c_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

19

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_2d
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_Iori_2D_ima.png
hitboxes   XV_Iori_2d_hb.png
damage   

80

guard   

Low

startup   

6

active   

7

recovery   

27

hitadv   

Soft Knockdown (+15)

blockadv   

-15

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_Iori_j.A_ima.png
hitboxes   XV_Iori_ha_hb.png
damage   

40

guard   

High

startup   

4

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Iori Yagami
moveId   iori_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_Iori_j.A_ima.png
hitboxes   XV_Iori_ja_hb.png
damage   

45

guard   

High

startup   

4

active   

8

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_Iori_j.B_ima.png
hitboxes   XV_Iori_hb_hb.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Iori Yagami
moveId   iori_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_Iori_j.B_ima.png
hitboxes   XV_Iori_jb_hb.png
damage   

35

guard   

High

startup   

5

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   XV_Iori_j.C_ima.png
hitboxes   XV_Iori_hc_hb.png
guard   

High

startup   

11

active   

4

recovery   

1 on ground

guardDamage   

100

chara   Iori Yagami
moveId   iori_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   XV_Iori_j.C_ima.png
hitboxes   XV_Iori_jc_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

11

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   XV_Iori_j.D_ima.png
hitboxes   XV_Iori_hd_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Iori Yagami
moveId   iori_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   XV_Iori_j.D_ima.png
hitboxes   XV_Iori_jd_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

6

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_rush1
orderId   1
input   cl.AA
input2   cl.AA
name   rush 1
header   yes
version   cl.AA
images   XV_iori_rush1_ima.png
guard   

Mid

startup   

9

active   

3

hitadv   

-2

blockadv   

-4

chara   Iori Yagami
moveId   iori_rush2
orderId   2
input   cl.AAX
input2   cl.AAX
name   rush 2
header   no
version   cl.AAX
images   XV_iori_rush2_ima.png
guard   

Mid

startup   

7

active   

3

hitadv   

-5

blockadv   

-7

chara   Iori Yagami
moveId   iori_f+a
input   6A
input2   6A
name   Ge Shiki • Yumebiki
images   XV_Iori_5C_ima.png
hitboxes   XV_Iori_6A_hb.png
damage   

30

guard   

mid

cancel   

special

startup   

9

active   

2

recovery   

19

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Iori Yagami
moveId   iori_f+a>a
input   A after Ge Shiki • Yumebiki
input2   A after Ge Shiki • Yumebiki
name   Ge Shiki • Yumebiki (Follow-up)
images   XV_Iori_6AA_ima.png
hitboxes   XV_Iori_6AA_hb.png
damage   

70

guard   

mid

cancel   

special

startup   

10

active   

8

recovery   

15

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Iori Yagami
moveId   iori_f+b
input   6b
input2   6b
name   Ge-Shiki • Gofu in "Shinigami"
images   XV_iori_6b_ima.png
hitboxes   XV_iori_6b_hb.png, XV_iori_6b2_hb.png
damage   

70 [30]

guard   

high [mid]

cancel   

super [special]

startup   

26 [20]

active   

3 [2]

recovery   

20 [29]

hitadv   

-2 [-10]

blockadv   

-4 [-12]

stun   

60 [40]

guardDamage   

80 [60]

chara   Iori Yagami
moveId   iori_jb+b
input   j.4B
input2   j.4B
name   Ge-Shiki • Yuriori
images   XV_Iori_j.4B_ima.png
hitboxes   XV_Iori_j.4B_hb.png
damage   

55

guard   

Mid

startup   

5

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

60

guardDamage   

40

chara   Iori Yagami
moveId   iori_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_Iori_CD_ima.png
hitboxes   XV_Iori_CD_hb.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

12

active   

7

recovery   

18

hitadv   

Wall Spalt (Ground hit) / Soft Knockdown (Air hit)

blockadv   

-2

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Iori Yagami
moveId   iori_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   ShatterStrike
images   XV_iori_236cd_ima.png
hitboxes   XV_iori_236cd_hb.png, XV_iori_236cd_hb2.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

27

hitadv   

Crumple (Ground Hit) / Wall Bounce (Air hit)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214cd
input   214CD
input2   214CD
name   AdvanceStrike
images   XV_iori_214cd_ima.png
hitboxes   XV_iori_214cd_hb.png, XV_iori_214cd2_hb.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

28

active   

6

recovery   

37 (on whiff) / Recovers faster on hit and block.

hitadv   

HKD (68 - Non Throw Counter Hit) / Crumple (103 - Throw Counter Hit)

blockadv   

3

invul   

Full Body Armor Frames: 7 to 33 (27 frames) / Throw Counter Frames: 4 to 27 (24 Frames)

stun   

0

guardDamage   

150

chara   Iori Yagami
moveId   iori_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_Iori_j.CD_ima.png
hitboxes   XV_Iori_h.CD_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

12

active   

6

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Iori Yagami
moveId   iori_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   XV_Iori_j.CD_ima.png
hitboxes   XV_Iori_j.CD_hb.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

12

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Iori Yagami
moveId   iori_cthrow
input   (close) 4/6+C
input2   (close) 4/6+C
name   Sakahagi
images   XV_iori_cthrow_ima.png
hitboxes   XV_iori_cthrow_hb.png
damage   

100

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+33)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_dthrow
input   (close) 4/6+D
input2   (close) 4/6+D
name   Kanyarai
images   XV_iori_dthrow_ima.png
hitboxes   XV_iori_dthrow_hb.png
damage   

100

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+18)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   108 Shiki • Yamibarai
header   yes
version   A
images   XV_Iori_236A_ima.png
hitboxes   XV_iori_236a.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16

active   

Full Screen Projectile

recovery   

30

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Iori Yagami
moveId   iori_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   108 Shiki • Yamibarai
header   no
version   C
images   XV_Iori_236A_ima.png
hitboxes   XV_iori_236c.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

13

active   

Full Screen Projectile

recovery   

39

hitadv   

-13

blockadv   

-15

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Iori Yagami
moveId   iori_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   108 Shiki • Yamibarai
header   no
version   AC
images   XV_iori_236c_ima.png
hitboxes   XV_iori_236ac.png
damage   

78 (40+40)

guard   

Mid

startup   

8

active   

8 (4) 8

recovery   

23

hitadv   

Crumple

blockadv   

-4

stun   

0

guardDamage   

40 (20+20)

chara   Iori Yagami
moveId   iori_623a
orderId   1
input   623A
input2   623A
name   100 Shiki • Oniyaki
header   yes
version   A
images   XV_iori_623a_ima.png
hitboxes   XV_iori_623a.png, XV_iori_623a2.png, XV_iori_623a3.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

4

active   

11

recovery   

38

hitadv   

Soft Knockdown (+28)

blockadv   

-32

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 5 (5 frames)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Iori Yagami
moveId   iori_623c
orderId   2
input   623C
input2   623C
name   100 Shiki • Oniyaki
header   no
version   C
images   XV_iori_623a_ima.png
hitboxes   XV_iori_623c.png, XV_iori_623c2.png, XV_iori_623c3.png
damage   

133 (50+50+40)

guard   

Mid

cancel   

super (1)

startup   

6

active   

18

recovery   

39

hitadv   

Soft Knockdown

blockadv   

-33

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 Frames)

stun   

110 (40+40+30)

guardDamage   

110 (40+40+30)

chara   Iori Yagami
moveId   iori_623ac
orderId   3
input   623AC
input2   623AC
name   100 Shiki • Oniyaki
header   no
version   AC
images   XV_iori_623a_ima.png
hitboxes   XV_iori_623ac.png, XV_iori_623ac2.png, XV_iori_623ac3.png, XV_iori_623ac4.png, XV_iori_623ac5.png
damage   

177 (30*4+20+30+40)

guard   

Mid

startup   

4

active   

9 (11) 9 (13) 18

recovery   

39

hitadv   

Soft Knockdown

blockadv   

-33

invul   

Full Body: 1 to 12 (12 Frames)

stun   

0

guardDamage   

160 (20*6+40)

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214a
orderId   1
input   214A
input2   214A
name   127 Shiki • Aoibana 1
header   yes
version   A
images   XV_Iori_214A_ima.png
hitboxes   XV_iori_214a.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

9

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

stun   

20

guardDamage   

30

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214c
orderId   2
input   214C
input2   214C
name   127 Shiki • Aoibana 1
header   no
version   C
images   XV_Iori_214A_ima.png
hitboxes   XV_iori_214c.png, XV_iori_214c2.png, XV_iori_214c3.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

15

active   

3

recovery   

25

hitadv   

-7

blockadv   

-9

stun   

20

guardDamage   

30

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214ac
orderId   3
input   214AC
input2   214AC
name   127 Shiki • Aoibana 1
header   no
version   AC
images   XV_Iori_214A_ima.png
hitboxes   XV_iori_214ac.png, XV_iori_214ac2.png, XV_iori_214ac3.png
damage   

30

guard   

Mid

startup   

15

active   

3

recovery   

22

hitadv   

-4

blockadv   

-6

guardDamage   

30

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214a214p
orderId   1
input   214A214P
input2   214A214P
name   127 Shiki • Aoibana 2
header   yes
version   A
images   XV_Iori_214A214P_ima.png
hitboxes   XV_iori_214a214p.png
damage   

40

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

8

active   

3

recovery   

24

hitadv   

Soft Knockdown

blockadv   

-8

stun   

20

guardDamage   

30

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214c214p
orderId   2
input   214C214P
input2   214C214P
name   127 Shiki • Aoibana 2
header   no
version   C
images   XV_Iori_214A214P_ima.png
hitboxes   XV_iori_214a214p.png
damage   

40

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

12

active   

3

recovery   

27

hitadv   

Soft Knockdown

blockadv   

-11

stun   

20

guardDamage   

30

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214ac214p
orderId   3
input   214AC214P
input2   214AC214P
name   127 Shiki • Aoibana 2
header   no
version   AC
images   XV_Iori_214A214P_ima.png
hitboxes   XV_iori_214a214ac.png
damage   

45

guard   

Mid

startup   

12

active   

3

recovery   

24

hitadv   

Soft Knockdown

blockadv   

-8

stun   

0

guardDamage   

30

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214a214p214p
orderId   1
input   214A214P214P
input2   214A214P214P
name   127 Shiki • Aoibana 3
header   yes
version   A
images   XV_Iori_214A214P214P_ima.png
hitboxes   XV_iori_214p214p214p.png
damage   

50

guard   

High

startup   

18

active   

4

recovery   

28

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-13

stun   

60

guardDamage   

20

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214c214p214p
orderId   2
input   214C214P214P
input2   214C214P214P
name   127 Shiki • Aoibana 3
header   no
version   C
images   XV_Iori_214A214P214P_ima.png
hitboxes   XV_iori_214p214p214p.png
damage   

65

guard   

High

startup   

18

active   

8

recovery   

27

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-16

stun   

60

guardDamage   

20

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214ac214p214p
orderId   3
input   214AC214P214P
input2   214AC214P214P
name   127 Shiki • Aoibana 3
header   no
version   AC
images   XV_iori_214ac214p214p_ima.png
hitboxes   XV_iori_214ac214p214p.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

20

active   

3

recovery   

29

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-13

stun   

0

guardDamage   

20

chara   Iori Yagami
moveId   iori_63214b
orderId   1
input   63214B
input2   63214B
name   212 Sihiki • Kototsuki In
header   yes
version   B
images   XV_iori_63214b_ima.png
hitboxes   XV_iori_63214b.png
damage   

0

recovery   

31

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_63214d
orderId   2
input   63214D
input2   63214D
name   212 Sihiki • Kototsuki In
header   no
version   D
images   XV_iori_63214d_ima.png
hitboxes   XV_iori_63214d.png, XV_iori_63214d2.png
damage   

155 (60+100)

guard   

Mid

startup   

12

active   

9

recovery   

29

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-19

invul   

Low Body after opponent is in proximity box.

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_63214bd
orderId   3
input   63214BD
input2   63214BD
name   212 Sihiki • Kototsuki In
header   no
version   BD
images   XV_iori_63214d_ima.png
hitboxes   XV_iori_63214bd.png, XV_iori_63214bd2.png, XV_iori_63214bd3.png
damage   

145 (50+100)

guard   

Mid

startup   

8

active   

1 (2) 3

recovery   

32

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-18

invul   

Full Body: 8 to 10 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_632146a
orderId   1
input   632146A
input2   632146A
name   Kuzukaze
header   yes
version   A
images   XV_iori_632146a_ima.png
hitboxes   XV_iori_632146a.png
damage   

0

guard   

N/A

startup   

13

active   

1

recovery   

32

hitadv   

+13

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 13 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_632146c
orderId   2
input   632146C
input2   632146C
name   Kuzukaze
header   no
version   C
images   XV_iori_632146c_ima.png
hitboxes   XV_iori_632146a.png
damage   

0

guard   

N/A

startup   

13

active   

1

recovery   

32

hitadv   

+13

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 13 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_632146ac
orderId   3
input   632146AC
input2   632146AC
name   Kuzukaze
header   no
version   AC
images   XV_iori_632146c_ima.png
hitboxes   XV_iori_632146ac.png
damage   

0

guard   

N/A

startup   

13

active   

1

recovery   

27

hitadv   

+15

blockadv   

Unblockable

invul   

Full Body: 13 (1 Frame)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   311 Shiki • Tsumakushi
header   yes
version   B
images   XV_iori_623b_ima.png
hitboxes   XV_iori_623b.png
damage   

50

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

22

active   

5

recovery   

19

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

80

guardDamage   

40

chara   Iori Yagami
moveId   iori_623d
orderId   2
input   623D
input2   623D
name   311 Shiki • Tsumakushi
header   no
version   D
images   XV_iori_623b_ima.png
hitboxes   XV_iori_623d.png, XV_iori_623d2.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

31

active   

5

recovery   

16

hitadv   

-1

blockadv   

-3

invul   

Projectile Invincibility: 11 to 27 (17 frames)

stun   

80

guardDamage   

40

chara   Iori Yagami
moveId   iori_623bd
orderId   3
input   623BD
input2   623BD
name   311 Shiki • Tsumakushi
header   no
version   BD
images   XV_iori_623b_ima.png
hitboxes   XV_iori_623bd.png, XV_iori_623bd2.png
damage   

90

guard   

Mid

startup   

28

active   

5

recovery   

12

hitadv   

Ground Bounce (+75)

blockadv   

+2

invul   

Projectile Invincibility: 1 to 27 (27 frames)

stun   

0

guardDamage   

40

chara   Iori Yagami
moveId   iori_236214a
orderId   1
input   236214A
input2   236214A
name   Kin 1211 Shiki • Yaotome
header   yes
version   A
images   XV_iori_236214a_ima.png
hitboxes   XV_iori_236214a.png, XV_iori_236214a2.png
damage   

185 (0+10*3+15*3+20+90)

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

11

active   

12

recovery   

27

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-31

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_236214c
orderId   2
input   236214C
input2   236214C
name   Kin 1211 Shiki • Yaotome
header   no
version   C
images   XV_iori_236214a_ima.png
hitboxes   XV_iori_236214a.png, XV_iori_236214a2.png
damage   

185 (0+10*3+15*3+20+90)

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

11

active   

12

recovery   

24

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-31

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_236214ac
orderId   3
input   236214AC
input2   236214AC
name   Kin 1211 Shiki • Yaotome
header   no
version   AC
images   XV_iori_236214a_ima.png
hitboxes   XV_iori_236214ac.png
damage   

319 (0+25+25+30+25*4+10*4+100) Min: 157

guard   

Mid

cancel   

Climax

startup   

4

active   

12

recovery   

24

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-31

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_236214p_236236ac
input   236214A/C > 236236AC
input2   236214A/C > 236236AC
name   Ura 316 Shiki • Saika
images   XV_iori_236214p_236236ac_ima.png
damage   

136 (10*6+80), 321 total

cancel   

Advanced, Climax

hitadv   

Hard Knockdown (55)

blockadv   

N/A

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214236a
orderId   1
input   214236A
input2   214236A
name   Ura 1018 Shiki • Yashiori
header   yes
version   A
images   XV_iori_214236a_ima.png
hitboxes   XV_iori_214236a.png, XV_iori_214236a2.png
damage   

155 (25*3+80)

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

31 [ 151]

active   

2 (1) 2 (1) 2 (1) 2

recovery   

25

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

+15

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214236c
orderId   2
input   214236C
input2   214236C
name   Ura 1018 Shiki • Yashiori
header   no
version   C
images   XV_iori_214236a_ima.png
hitboxes   XV_iori_214236a.png, XV_iori_214236a2.png
damage   

155 (25*3+80)

guard   

Mid

cancel   

Advanced, Climax

startup   

31 [ 151]

active   

2 (1) 2 (1) 2 (1) 2

recovery   

25

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

+15

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_214236ac
orderId   3
input   214236AC
input2   214236AC
name   Ura 1018 Shiki • Yashiori
header   no
version   AC
images   XV_iori_214236a_ima.png
hitboxes   XV_iori_214236ac.png, XV_iori_214236ac2.png
damage   

255 (25*7+80)

guard   

Mid

cancel   

Climax

startup   

30 [156]

active   

16

recovery   

17

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

+26

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Iori Yagami
moveId   iori_2141236cd
input   2141236CD
input2   2141236CD
name   Ura 1131 Shiki • Hozuki
images   XV_iori_2141236cd_ima.png
hitboxes   XV_iori_2141236cd.png
damage   

430 (0+70+10*16+200) Min: 215

guard   

Mid

startup   

7

active   

12

recovery   

68

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-61

invul   

Full Body: 1 to 14 (14 Frames)

stun   

0

guardDamage   

0