Page values for "The King of Fighters XV/Isla/Data"

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"MoveData_KOFXV" values

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chara   Isla
moveId   isla_cla
input   cl.A
input2   cl.A
name   close A
images   XV_isla_cla_ima.png
hitboxes   XV_isla_cla_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

6

hitadv   

+5

blockadv   

+3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_clb
input   cl.B
input2   cl.B
name   close B
images   XV_isla_clb_ima.png
hitboxes   XV_isla_clb_hb.png
damage   

30

guard   

Low

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

8

hitadv   

+3

blockadv   

+1

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_clc
input   cl.C
input2   cl.C
name   close C
images   XV_isla_clc_ima.png
hitboxes   XV_isla_clc_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

5

active   

4

recovery   

16

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_cld
input   cl.D
input2   cl.D
name   close D
images   XV_isla_cld_ima.png
hitboxes   XV_isla_cld_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

18

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_sta
input   st.A
input2   st.A
name   stand A
images   XV_isla_fa_ima.png
hitboxes   XV_isla_fa_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

6

active   

4

recovery   

12

hitadv   

-1

blockadv   

-3

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_stb
input   st.B
input2   st.B
name   stand B
images   XV_isla_fb_ima.png
hitboxes   XV_isla_fb_hb.png
damage   

30

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

6

active   

4

recovery   

11

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_stc
input   st.C
input2   st.C
name   stand C
images   XV_isla_fc_ima.png
hitboxes   XV_isla_fc_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

12

active   

4

recovery   

19

hitadv   

-2

blockadv   

-4

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_std
input   st.D
input2   st.D
name   stand D
images   XV_isla_fd_ima.png
hitboxes   XV_isla_fd1_hb.png, XV_isla_fd2_hb.png, XV_isla_fd3_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

6

recovery   

21

hitadv   

-6

blockadv   

-8

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_cra
input   2A
input2   2A
name   crouch A
images   XV_isla_2a_ima.png
hitboxes   XV_isla_2a_hb.png
damage   

25

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

4

active   

4

recovery   

7

hitadv   

+4

blockadv   

+2

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_crb
input   2B
input2   2B
name   crouch B
images   XV_isla_2b_ima.png
hitboxes   XV_isla_2b_hb.png
damage   

15

guard   

Low

cancel   

super

startup   

4

active   

4

recovery   

10

hitadv   

+1

blockadv   

-1

stun   

15

guardDamage   

30

chara   Isla
moveId   isla_crc
input   2C
input2   2C
name   crouch C
images   XV_isla_2c_ima.png
hitboxes   XV_isla_2c1_hb.png, XV_isla_2c2_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

cancel   

command

startup   

8

active   

5

recovery   

18

hitadv   

0

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_crd
input   2D
input2   2D
name   crouch D
images   XV_isla_2d_ima.png
hitboxes   XV_isla_2d_hb.png
damage   

80

guard   

Low

cancel   

command

startup   

7

active   

4

recovery   

17

hitadv   

Soft Knockdown (+28)

blockadv   

-2

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_ha
orderId   1
input   h.A
input2   h.A
name   hop A
header   yes
version   hop A
images   XV_isla_ja_ima.png
hitboxes   XV_isla_ja_hb.png
damage   

40

guard   

High

startup   

6

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Isla
moveId   isla_ja
orderId   2
input   j.A
input2   j.A
name   jump A
header   no
version   jump A
images   XV_isla_ja_ima.png
hitboxes   XV_isla_ja_hb.png
damage   

45

guard   

High

startup   

6

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_hb
orderId   1
input   h.B
input2   h.B
name   hop B
header   yes
version   hop B
images   XV_isla_jb_ima.png
hitboxes   XV_isla_hb_hb.png
damage   

40

guard   

High

startup   

5

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

50

chara   Isla
moveId   isla_jb
orderId   2
input   j.B
input2   j.B
name   jump B
header   no
version   jump B
images   XV_isla_jb_ima.png
hitboxes   XV_isla_jb_hb.png
damage   

45

guard   

High

startup   

5

active   

7

recovery   

1 on ground

stun   

30

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_hc
orderId   1
input   h.C
input2   h.C
name   hop C
header   yes
version   hop C
images   XV_isla_jc_ima.png
hitboxes   XV_isla_jc_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

5

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Isla
moveId   isla_jc
orderId   2
input   j.C
input2   j.C
name   jump C
header   no
version   jump C
images   XV_isla_jc_ima.png
hitboxes   XV_isla_jc_hb.png
damage   

70

guard   

High

startup   

7

active   

6

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_hd
orderId   1
input   h.D
input2   h.D
name   hop D
header   yes
version   hop D
images   XV_isla_jd_ima.png
hitboxes   XV_isla_jd_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

startup   

6

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

100

chara   Isla
moveId   isla_jd
orderId   2
input   j.D
input2   j.D
name   jump D
header   no
version   jump D
images   XV_isla_jd_ima.png
hitboxes   XV_isla_jd_hb.png
damage   

70

guard   

Mid

startup   

6

active   

4

recovery   

1 on ground

stun   

70

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_6b
input   6B
input2   6B
name   Cloud
images   XV_isla_6b_ima.png
hitboxes   XV_isla_6b_hb.png
damage   

45

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

17

active   

4

recovery   

20

hitadv   

-2

blockadv   

-5

stun   

40

guardDamage   

80

chara   Isla
moveId   isla_3d
input   3D
input2   3D
name   Designs
images   XV_isla_3d_ima.png
hitboxes   XV_isla_3d_hb.png
damage   

65 [50]

guard   

Low

cancel   

super

startup   

12 [15]

active   

8

recovery   

18

hitadv   

-6~2 [SKD +28]

blockadv   

-8~0

stun   

60

guardDamage   

100

chara   Isla
moveId   isla_cd
input   CD
input2   CD
name   Blowback
images   XV_isla_cd_ima.png
hitboxes   XV_isla_cd_hb.png
damage   

75

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

14

active   

5

recovery   

25

hitadv   

Wall Splat (Ground hit) / Soft Knockdown (Air hit)

blockadv   

-7

stun   

100

guardDamage   

160

chara   Isla
moveId   isla_236cd
input   236CD
input2   236CD
name   ShatterStrike
images   XV_isla_236cd_ima.png
hitboxes   XV_isla_236cd1_hb.png, XV_isla_236cd2_hb.png
damage   

75

guard   

Mid

startup   

15

active   

6

recovery   

28

hitadv   

Crumple (Ground Hit) / Wall Bounce (Air hit)

blockadv   

-10

invul   

Armor: 4 to 14 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

200

chara   Isla
moveId   isla_214cd
input   214CD
input2   214CD
name   AdvanceStrike
images   XV_isla_214cd_ima.png
hitboxes   XV_isla_214cd1_hb.png, XV_isla_214cd2_hb.png
damage   

100

guard   

Mid

startup   

28

active   

6

recovery   

37 (on whiff) / Recovers faster on hit and block.

hitadv   

HKD (68 - Non Throw Counter Hit) / Crumple (103 - Throw Counter Hit)

blockadv   

3

invul   

Full Body Armor Frames: 7 to 33 (27 frames) / Throw Counter Frames: 4 to 27 (24 Frames)

stun   

0

guardDamage   

150

chara   Isla
moveId   isla_hcd
orderId   1
input   h.CD
input2   h.CD
name   hop CD
header   yes
version   hop CD
images   XV_isla_jcd_ima.png
hitboxes   XV_isla_jcd_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

13

active   

5

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

stun   

80

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_jcd
orderId   2
input   j.CD
input2   j.CD
name   jump CD
header   no
version   jump CD
images   XV_isla_jcd_ima.png
hitboxes   XV_isla_jcd_hb.png
damage   

90

guard   

Mid

cancel   

special

startup   

13

active   

7

recovery   

1 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

stun   

80

guardDamage   

140

chara   Isla
moveId   isla_rush1
orderId   1
input   c.AA
input2   c.AA
name   Rush 1
header   yes
version   c.AA
images   XV_isla_rush1_ima.png
damage   

48 (25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

active   

4

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

120 (60+60)

chara   Isla
moveId   isla_rush2
orderId   2
input   c.AAX
input2   c.AAX
name   Rush 2
header   no
version   c.AAX
images   XV_isla_rush2_ima.png
damage   

70 (25+25+25)

guard   

Mid

cancel   

Rush

startup   

6

active   

5

hitadv   

-5

blockadv   

-7

stun   

30

guardDamage   

180 (60+60+60)

chara   Isla
moveId   isla_cthrow
input   (close) 4/6C
input2   (close) 4/6C
name   All-City
images   XV_isla_cthrow_ima.png
hitboxes   XV_isla_cthrow_hb.png
damage   

100 (25+25+50)

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+50)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Isla
moveId   isla_dthrow
input   (close) 4/6D
input2   (close) 4/6D
name   Crossing Out
images   XV_isla_dthrow_ima.png
hitboxes   XV_isla_dthrow_hb.png
damage   

100 (25+25+50)

guard   

N/A

startup   

1

active   

1

recovery   

0

hitadv   

Hard Knockdown (+39)

blockadv   

Unblockable

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Isla
moveId   isla_j236a
orderId   1
input   j.236A
input2   j.236A
name   Drips Forward
header   yes
version   A
images   XV_isla_j236a_ima.png
hitboxes   XV_isla_j236a_hb.png
recovery   

12 on ground

chara   Isla
moveId   isla_j236c
orderId   2
input   j.236C
input2   j.236C
name   Drips Forward
header   no
version   C
images   XV_isla_j236a_ima.png
hitboxes   XV_isla_j236a_hb.png
recovery   

12 on ground

chara   Isla
moveId   isla_j214a
input   j.214A
input2   j.214A
name   Drips Backward
images   XV_isla_j214a_ima.png
hitboxes   XV_isla_j214a_hb.png
recovery   

12 on ground

chara   Isla
moveId   isla_j214c
input   j.214C
input2   j.214C
name   Drips Vertical
images   XV_isla_j214c_ima.png
hitboxes   XV_isla_j214c_hb.png
recovery   

12 on ground

chara   Isla
moveId   isla_j236b
orderId   1
input   j.236B
input2   j.236B
name   Piecing A
header   yes
version   B
images   XV_isla_j236b_ima.png
hitboxes   XV_isla_j236b_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

14

active   

61 (Active til landing)

recovery   

15 on ground

hitadv   

+4 (Instant air), 0 (After 6B)

blockadv   

+2 (Instant air), -2 (After 6B)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_j236bd
orderId   2
input   j.236BD
input2   j.236BD
name   Piecing A
header   no
version   BD
images   XV_isla_j236bd_ima.png
hitboxes   XV_isla_j236bd_hb.png
damage   

106~146 (20*4+70)

guard   

Mid

startup   

11

active   

61 (Active til landing)

recovery   

19 on ground

hitadv   

Soft Knockdown (+47)

blockadv   

-11

stun   

0

guardDamage   

160~200 (20*4+120)

chara   Isla
moveId   isla_j236d
input   j.236D
input2   j.236D
name   Piecing B
images   XV_isla_j236d_ima.png
hitboxes   XV_isla_j236d_hb.png
damage   

65

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

22

active   

13

recovery   

17 on ground

hitadv   

Soft Knockdown

blockadv   

-6 (Point-blank at lowest height), +1 (Spaced at the tip)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_j214b/d
orderId   1
input   j.214B/D
input2   j.214B/D
name   Piecing C
header   yes
version   B or D
images   XV_isla_j214b_ima.png
hitboxes   XV_isla_j214b_hb.png
damage   

80

guard   

High

cancel   

super

startup   

21

active   

5

recovery   

14 on ground

hitadv   

Soft Knockdown [] (After 6B)

blockadv   

+2 (Instant air), -1 (After 6B)

stun   

60

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_j214bd
orderId   2
input   j.214BD
input2   j.214BD
name   Piecing C
header   no
version   BD
images   XV_isla_j236bd_ima.png
hitboxes   XV_isla_j214bd_hb.png
damage   

138 (75+65)

guard   

High

startup   

21

active   

5 (First hit)

recovery   

18 on ground

hitadv   

Soft Knockdown (+38)

blockadv   

-2 (Instant air), -5 (After 6B)

stun   

0

guardDamage   

80

chara   Isla
moveId   isla_236a
orderId   1
input   236A
input2   236A
name   Fill-in
header   yes
version   A
images   XV_isla_236a_ima.png
hitboxes   XV_isla_236a_hb.png, XV_isla_236a2_hb.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16 (Air), 19 (Ground)

active   

Diagonal Projectile (Air), 20 (Ground)

recovery   

30

hitadv   

-7 (Earliest ground hit) to 13 (Max range)

blockadv   

-9 (Earliest ground hit) to 11 (Max range)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Isla
moveId   isla_236c
orderId   2
input   236C
input2   236C
name   Fill-in
header   no
version   C
images   XV_isla_236a_ima.png
hitboxes   XV_isla_236c_hb.png, XV_isla_236c2_hb.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

16 (Air), 19 (Ground)

active   

Diagonal Projectile (Air), 20 (Ground)

recovery   

34

hitadv   

-11 (Earliest ground hit) to 9 (Max range)

blockadv   

-13 (Earliest ground hit) to 7 (Max range)

stun   

40

guardDamage   

40

chara   Isla
moveId   isla_236ac
orderId   3
input   236AC
input2   236AC
name   Fill-in
header   no
version   AC
images   XV_isla_236a_ima.png
hitboxes   XV_isla_236ac_hb.png, XV_isla_236ac2_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

startup   

16 (Air), 19 (Ground)

active   

Diagonal Projectile (Air), 31 (Ground)

recovery   

27

hitadv   

Soft Knockdown (+36)

blockadv   

-7 (Earliest ground hit) to 17 (Max range)

stun   

0

guardDamage   

80

chara   Isla
moveId   isla_623b
orderId   1
input   623B
input2   623B
name   Scribe
header   yes
version   B
images   XV_isla_623b_ima.png
hitboxes   XV_isla_623b_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

10

active   

6

recovery   

42 (23 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (+19)

blockadv   

-29

invul   

Full body against non-projectile air moves: 1 to 11 (11 frames)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Isla
moveId   isla_623d
orderId   2
input   623D
input2   623D
name   Scribe
header   no
version   D
images   XV_isla_623b_ima.png
hitboxes   XV_isla_623d_hb.png
damage   

120

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

12

active   

6

recovery   

46 (23 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (19: Tech / 46: Non-tech)

blockadv   

-33

invul   

Full Body: 1 to 17 (17 frames)

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Isla
moveId   isla_623bd
orderId   3
input   623BD
input2   623BD
name   Scribe
header   no
version   BD
images   XV_isla_623b_ima.png
hitboxes   XV_isla_623bd_hb.png
damage   

120

guard   

Mid

startup   

14

active   

6

recovery   

42 (23 on ground)

hitadv   

Soft Knockdown (+26)

blockadv   

-33

invul   

Full body against non-projectile air moves: 4 to 16 (13 frames)

stun   

0

guardDamage   

120

chara   Isla
moveId   isla_214b
orderId   1
input   214B
input2   214B
name   To Front
header   yes
version   B
images   XV_isla_214b_ima.png
hitboxes   XV_isla_214b_hb.png, XV_isla_214b2_hb.png
damage   

80

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

14

active   

8

recovery   

16 [24]

hitadv   

Soft Knockdown (+30)

blockadv   

-5

stun   

80

guardDamage   

100

chara   Isla
moveId   isla_214d
orderId   2
input   214D
input2   214D
name   To Front
header   no
version   D
images   XV_isla_214b_ima.png
hitboxes   XV_isla_214b_hb.png, XV_isla_214b2_hb.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

18

active   

8

recovery   

16 [29]

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Isla
moveId   isla_214bd
orderId   3
input   214BD
input2   214BD
name   To Front
header   no
version   BD
images   XV_isla_214b_ima.png
hitboxes   XV_isla_214bd_hb.png, XV_isla_214bd2_hb.png
damage   

60

guard   

Mid

startup   

14

active   

8

recovery   

16 [24]

hitadv   

-3

blockadv   

-5

stun   

0

guardDamage   

100

chara   Isla
moveId   isla_214b/d_d
input   214B/D~D
input2   214B/D~D
name   Brake
images   XV_isla_214k_d_ima.png
hitboxes   XV_isla_214k_d_hb.png
recovery   

12

chara   Isla
moveId   isla_214d_a
orderId   1
input   214D~A
input2   214D~A
name   Throwie A
header   yes
version   D~A
images   XV_isla_214d_a_ima.png
hitboxes   XV_isla_214d_a_hb.png
damage   

60

guard   

Mid

cancel   

super

startup   

7

active   

5

recovery   

29

hitadv   

Hard Knockdown (+29)

blockadv   

-15

stun   

60

guardDamage   

80

chara   Isla
moveId   isla_214bd_a
orderId   2
input   214BD~A
input2   214BD~A
name   Throwie A
header   no
version   BD~A
images   XV_isla_214d_a_ima.png
hitboxes   XV_isla_214bd_a_hb.png
damage   

84 (20+30+40)

guard   

Mid

startup   

7

active   

3 (3) 2 (6) 3

recovery   

21

hitadv   

Ground Bounce (+68)

blockadv   

-7

stun   

0

guardDamage   

120 (40+40+40)

chara   Isla
moveId   isla_214d_b
orderId   1
input   214D~B
input2   214D~B
name   Throwie B
header   yes
version   D~B
images   XV_isla_214d_b_ima.png
hitboxes   XV_isla_214d_b_hb.png
damage   

40

guard   

Low

cancel   

super

startup   

10

active   

4

recovery   

22

hitadv   

Soft Knockdown (+23)

blockadv   

-7

stun   

40

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_214bd_b
orderId   2
input   214BD~B
input2   214BD~B
name   Throwie B
header   no
version   BD~B
images   XV_isla_214d_b_ima.png
hitboxes   XV_isla_214bd_b_hb.png
damage   

60

guard   

Low

startup   

7

active   

4

recovery   

17

hitadv   

Hard Knockdown (+53)

blockadv   

-2

stun   

0

guardDamage   

60

chara   Isla
moveId   isla_214d/bd_c
input   214D/BD~C
input2   214D/BD~C
name   Throwie C
images   XV_isla_214d_c_ima.png
hitboxes   XV_isla_214d_c_hb.png, XV_isla_214d_c2_hb.png
recovery   

71 (12 on ground)

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 frames)

chara   Isla
moveId   isla_236236b/d
orderId   1
input   236236B/D
input2   236236B/D
name   Back to Back
header   yes
version   B or D
images   XV_isla_236236k_ima.png
hitboxes   XV_isla_236236k_hb.png, XV_isla_236236k2_hb.png
damage   

170

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

12

active   

22

recovery   

39

hitadv   

Hard Knockdown (+58)

blockadv   

-46~-29

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Isla
moveId   isla_236236bd
orderId   2
input   236236BD
input2   236236BD
name   Back to Back
header   no
version   BD
images   XV_isla_236236k_ima.png
hitboxes   XV_isla_236236bd_hb.png, XV_isla_236236bd2_hb.png
damage   

300

guard   

Mid

cancel   

climax

startup   

10

active   

31

recovery   

38

hitadv   

Hard Knockdown (+59)

blockadv   

-54~-35

invul   

Full Body: 1 to 11 (11 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Isla
moveId   isla_j236236b/d
orderId   1
input   j.236236B/D
input2   j.236236B/D
name   Air Back to Back
header   yes
version   B or D
images   XV_isla_236236k_ima.png
hitboxes   XV_isla_j236236k_hb.png
damage   

170

guard   

Mid

startup   

12

active   

21

recovery   

50 on ground

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-72 (Lowest height)

invul   

Full Body: 1 to 3 (3 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Isla
moveId   isla_j236236bd
orderId   2
input   j.236236BD
input2   j.236236BD
name   Air Back to Back
header   no
version   BD
images   XV_isla_236236k_ima.png
hitboxes   XV_isla_j236236bd_hb.png, XV_isla_j236236bd2_hb.png
damage   

300

guard   

Mid

startup   

10

active   

32

recovery   

50 on ground

hitadv   

Hard Knockdown

blockadv   

-72 (Lowest height)

invul   

Full Body: 1 to 9 (9 frames)

stun   

0

chara   Isla
moveId   isla_214214a/c
orderId   1
input   214214A/C
input2   214214A/C
name   Wild Style
header   yes
version   A or C
images   XV_isla_214214p_ima.png
hitboxes   XV_isla_214214p_hb.png
damage   

130 (10*6+70)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

13

active   

20

recovery   

27

hitadv   

Hard Knockdown (+94)

blockadv   

-15~-6

invul   

Full Body: 1 to 6 (6 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Isla
moveId   isla_214214ac
orderId   2
input   214214AC
input2   214214AC
name   Wild Style
header   no
version   AC
images   XV_isla_214214p_ima.png
hitboxes   XV_isla_214214ac_hb.png, XV_isla_214214ac2_hb.png
damage   

260 (10*16+100)

guard   

Mid

cancel   

advanced, climax

startup   

11

active   

22

recovery   

26

hitadv   

Hard Knockdown (+93)

blockadv   

-25~-6

invul   

Full Body: 1 to 10 (10 frames)

stun   

0

guardDamage   

0

chara   Isla
moveId   isla_214236cd
input   214236CD
input2   214236CD
name   King of Piece: I&A
images   XV_isla_214236cd_ima.png
hitboxes   XV_isla_214236cd_hb.png
damage   

450 (70+114+266) Min: 240

guard   

Mid

startup   

12

active   

13

recovery   

48

hitadv   

Hard Knockdown (+42)

blockadv   

-42~-30

invul   

Full Body: 1 to 19 (19 frames)

stun   

0

guardDamage   

0